前几天刷微博,看到不少人讨论《奴役的秘境杨过》,说是新出的国产游戏,特别火。我这人爱凑热闹,当场掏出手机打开App Store开始搜索。
下载安装那点儿事
找到游戏后,我二话不说就点了购买按钮。花了六十八块钱,等着下载完。进度条慢得像蜗牛爬,足足花了二十多分钟才搞掂。我边等边骂咧咧:这服务器也太渣了,下个游戏都费劲儿。安装时倒挺顺溜,点了几下屏幕就搞定,手机显示图标亮堂堂的。
刚进游戏的懵逼时刻
点击启动游戏后,开头动画做得还挺唬人。杨过这小子穿着破烂衣服,蹲在个黑漆漆的洞里,周围滴滴答答滴水声。我一边嚼着薯片一边瞎按屏幕,结果人物卡在墙里了——bug!气得我差点扔手机。
- 第一印象:画质不错,但优化不行。手机发烫得能煎鸡蛋。
- 操作也傻逼:左右划屏老误触,打个小怪要折腾半天。
真玩起来啥感觉
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游戏剧情是杨过被关在个神秘秘境里,要一路打架找出口。打怪那会儿,我最烦的是关卡设计。前几关简单,我就刷刷刷过关;到了第五关,难度飙升,小怪多得像蚂蚁窝。我拼命点屏幕放技能,手都酸了才打死几个。体力系统更气人——玩五分钟就得等半小时恢复,不然只能看广告白嫖。这他妈不是耍猴吗?我直接扔手机休息去了。
第二天继续玩,秘境探索部分倒有点意思。场景换了几个地儿:竹林、山洞、废城。我慢慢溜达着捡破烂道具,还能合成点装备。可惜怪物太重复,打来打去就那么几样,无聊透了。玩到第十关,boss战刚开打,手机就提示闪退——又bug!我重启三次才进去,结果杨过被卡在半空摔死。气得我差点卸载。
总结我的真体验
死磕到底,花了三天打通关。整体来说,这游戏就是个半成品。画质还行,但玩起来闹心:bug多、操作蹩脚、体力系统坑爹。
- 优点:剧情凑合,秘境场景算新颖。
- 缺点一大堆:优化差、重复性高、广告恶心死人。