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圣女之血救世主游戏攻略值得玩吗?真实玩家测评说真相!

上礼拜刷论坛看见有人吹这个《圣女之血救世主》,截图全是香艳立绘,说什么“剧情神作”,我心说这不就是老掉牙的日式RPG小黄油嘛但手还是没忍住点开了下载页面……

下载安装就给我当头一棒

找资源就折腾半天!官网要踩梯子,资源站全是分卷压缩包十几个G!下到一半还提示错误,重下第三遍才成功,硬盘都快炸了。解压装完点开游戏,好家伙,启动器默认日文,乱码选项看得我眼晕,挨个试了半小时才切到中文。这门槛直接劝退小白?

进去玩了三小时的真实感受

开头剧情老套得能猜到结尾——男主捡到神秘少女,卷入诸神战争。我抱着“就当看动态CG”的心态往下点鼠标:

  • 战斗系统巨无聊:回合制像二十年前的玩意儿,就是点点技能看动画,后期全靠数值碾压,策略?不存在的!
  • CG解锁逼死强迫症:选项分支多得离谱,选错一次妹子好感度就掉,想全收集得不停存档读档,玩得我想摔键盘!
  • 说好的神剧情?前三章全是中二台词加水时长,反派突然跳出来喊“毁灭世界”,动机跟闹着玩似的……

不过妹子画的是真顶。精灵女王黑丝大长腿,恶魔御姐战损装若隐若现,动态场景也算流畅。但为了这点醋包饺子?不值当!

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硬着头皮肝通关,真相了!

耐着性子推到结局,发现编剧后程发力了。世界线收束勉强合理,真结局还有反转。但这掩盖不了前80%的注水!刷材料刷到吐,迷宫复用得像复制粘贴,boss战直接数值膨胀,不刷级根本打不过纯粹拖时间!

总评:只推荐两类人!

  • 冲着美术去的LSP:CG量管饱,妹子类型多,但得忍受前期慢热
  • 怀旧日式RPG的抖M:能忍受古早战斗系统和肝度再考虑
普通人想玩点好的?快跑!这游戏就像包装精美的泡面,看着诱人,吃一口就露馅了。

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