哈喽大家好!近迷上了《暗黑地牢》,特别是那个“旧神祭坛”,感觉挺有意思的,虽然一开始玩的时候被它整得够呛,但现在摸索出点门道了,来跟大家分享一下我的“easy”攻略,大佬轻喷哈!
得说这游戏真刺激,看着那些英雄一个个精神崩溃,压力爆表,我心脏都跟着扑通扑通的。不过,也就因为这种紧张感,才让人欲罢不能啊!特别是旧神祭坛,这玩意儿,神秘兮兮的,充满了未知的风险和机遇,我一开始可没少吃亏。
游戏下载安装这块儿,其实挺简单的。Steam上直接搜“Darkest Dungeon”,找到游戏,点击购买下载就OK了。版本方面,我玩的是新版,感觉优化还不错,bug没遇到多少。当然,这游戏配置要求不算高,老电脑也能玩,就是画面有点…嗯,哥特风格嘛,能接受就好。
说回旧神祭坛,这东西其实就是一个彩蛋,一个机遇与风险并存的彩蛋。不同的祭坛对应不同的效果,我个人觉得,它主要的用途就是刷装备和清理负面状态。我一般会在探险结束后,根据队伍状态和需求来决定要不要摸祭坛。
比如说,如果我的英雄压力太大,负面状态一堆,那我就优先选择用圣水净化。这个圣水,前期比较难弄到,得靠探索或者从商人那儿买。但后期多了,就显得不那么珍贵了。 用圣水净化,成功的几率挺高的,至少比直接摸祭坛要稳妥得多。
当然,如果你队伍状态良好,英雄压力不高,那就可以考虑碰碰运气,看看能不能获得一些稀有道具。有些祭坛会提供一些不错的装备,甚至是一些独特的遗物,能大大提升队伍实力。不过,风险也很大,一不小心可能就触发负面事件,比如压力暴增,或者英雄染上疾病。 所以,我一般不会在关键时刻去冒险。
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下面我做个总结一下我玩到现在对不同祭坛的理解,纯属个人经验,仅供参考啊!
祭坛类型 | 操作 | 可能结果 (概率) | 我的建议 |
---|---|---|---|
跛行者祭坛 | 火把 / 空手 | 火把:召唤跛行者战斗;空手:50%无事,10%负面怪癖,40%+25压力 | 除非需要战斗练级,否则不推荐空手摸 |
公共旧神祭坛 | 圣水 / 空手 / 宝箱 | 圣水:消除负面怪癖或疾病;空手:50%无事,10%负面怪癖,40%+25压力;宝箱:75%宝藏,25%陷阱(疾病/出血) | 优先使用圣水,宝箱看情况,空手风险太高 |
其他祭坛 (例如Shambler祭坛) | 火把 / 空手 | 火把:召唤触手怪BOSS;空手:无事 (某些情况下) | 根据自身实力决定,实力不足不建议轻易尝试 |
玩这游戏,心态重要。别想着一次性通关,慢慢来,稳扎稳打。 前期主要专注于培养英雄,提升技能等级,积累资源。 别觉得死了就重来很麻烦,这游戏就是这样的,死了就死了,吸取教训,继续前进!
关于队伍配置,我个人比较喜欢近战、远程、支援这三种类型的组合,能比较全面地应对各种战斗情况。当然,这只是我的个人喜好,大家可以根据自己的游戏风格来调整。
还有就是,这游戏里的压力机制,真的让人头大。压力太高,英雄容易崩溃,战斗能力下降,甚至直接疯掉。所以,要时刻关注英雄的精神状态,及时进行休息和治疗,不然很容易团灭。
对了,我还发现一个比较实用的技巧,就是尽量利用地图上的资源,比如草药、绷带什么的,这些都能帮助英雄恢复状态。别嫌麻烦,这些小细节能大大提升通关率。
《暗黑地牢》是一个很有挑战性的游戏,但玩起来也相当的刺激和有趣。旧神祭坛只是其中一个比较小的环节,但它也能够体现出这个游戏独特的魅力。 大家在游戏中,多探索,多尝试,相信你们也能找到属于自己的游戏乐趣!
想问问大家,你们在面对旧神祭坛的时候,一般是怎么做的呢?有什么奇特的经验或者技巧,也欢迎分享一下!