哎,说起暗黑破坏神2的亚马逊弓箭手加点,那可是我当年沉迷了好久的一个话题!现在回想起来,感觉就像昨天的事儿一样,激动人心啊! 那时候为了玩好弓箭亚马逊,我可是没少查攻略、看视频,甚至还加入过一些玩家论坛,跟大家一起讨论加点心得,那感觉,简直不要太爽!
我个人呢,属于比较佛系的玩家,不太喜欢那种特别复杂的build,追求的是一种轻松愉快,顺手就能玩的游戏体验。所以我的加点思路一直都是比较简单的,主要就是把核心技能点满,然后剩下的点就根据实际情况灵活分配,不会太死板。
要说弓箭亚马逊,其实玩法挺多的,什么物理弓马、元素弓马,听起来就很高大上。但是我个人更喜欢玩物理弓马,感觉比较直接,一箭射出去,伤害就摆在那儿,看着就爽! 而且物理弓马装备的选择也比较多,不像元素弓马,对装备的要求那么高。
我玩物理弓马的时候,加点一般是这样的:
核心技能必须满!那就是多重箭!这技能简直就是神器啊,一发下去,箭雨倾盆,怪群直接化成渣渣!太解压了!然后是穿刺,这个技能也很重要,可以提高穿透力,让你的箭能射穿更多的敌人,伤害成倍增长!这两个技能必须优先加满,这是我玩弓马的铁律!
我会把引导箭点到能用就行。引导箭虽然伤害很高,但是施法速度比较慢,而且容易被打断,所以我就没太在意它,毕竟我主要靠多重箭输出嘛,引导箭就当个补充伤害的技能用用。
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接着,被动技能也不能忽略!穿透技能一定要加满,配合穿刺,伤害简直爆炸!还有专注,增加命中率,保证箭箭都能命中目标,这个也必须满!其他的被动技能,我就根据情况选择性加点,比如躲避和格挡,增强生存能力。我可不想动不动就挂掉,那样太影响游戏体验了!
至于属性点,我的分配方式也比较简单粗暴:
属性 | 加点建议 | 理由 |
---|---|---|
力量 | 能装备武器就行 | 够用就行,不用浪费太多属性点在力量上 |
敏捷 | 尽可能多加 | 提高命中率和躲避几率,这是弓箭手的命根子! |
体力 | 够用就行 | 血量够用就行,不需要太多,毕竟咱们是远程输出! |
能量 | 不需要加点 | 弓马对能量的需求不大 |
关于装备,我个人比较喜欢用那些加伤害、加命中、加速度的装备,毕竟输出重要嘛!当然,一些防御装备也是必要的,毕竟死了就啥都没了。 我玩暗黑2比较随意,不会刻意追求极品装备,只要能用就行。 毕竟游戏嘛,重在享受过程,不是吗?
我记得当初玩的时候,下载安装过程还挺简单的。直接去暴雪的官网下载,然后解压安装,很快就搞定了。当然,现在可能会有不同的渠道下载,大家自己看着办吧,我就不详细说了。至于版本信息嘛,我玩的比较老的版本,具体是哪个版本我也记不太清了,毕竟时间太久了。
玩暗黑2弓箭亚马逊,加点方面并没有一个正确的答案,关键在于找到适合自己的玩法,并且在游戏中不断调整和完善自己的加点方案。
我个人觉得,玩游戏重要的就是开心,不要给自己太大的压力,也不用过于追求完美,只要能享受游戏带来的乐趣,这就足够了! 与其纠结于优解,不如多尝试不同的玩法,说不定会有意想不到的惊喜呢! 而且,多跟其他玩家交流,学习别人的经验,也能帮助自己更好地提升游戏水平。
说到这里,我想问问大家,你们玩暗黑破坏神2亚马逊弓箭手的时候,都喜欢用什么加点方式呢? 有没有什么特别厉害的build可以分享一下? 让我学习学习,嘿嘿!