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王者荣耀术语大揭秘:让你秒变峡谷大神!

一款火爆全球的手游,我已经沉迷其中好久了,从一开始的小白,到现在也算是个“老司机”了。玩游戏嘛,重要的是开心,但想要玩得更溜,一些游戏术语还是要了解一下的。今天就来给大家科普一下王者荣耀里那些常见的专业术语,让你秒懂大神们的对话。

基本概念

我们来了解一下王者荣耀基础的概念,毕竟,万丈高楼平地起,想要玩转王者荣耀,这些基础知识可不能少。

MOBA:这个词相信很多人都耳熟能详,但究竟是什么意思呢?其实MOBA是Multiplayer Online Battle Arena的缩写,翻译过来就是多人在线战术竞技游戏。简单来说,就是玩家操控一个英雄与其他玩家互相配合、对抗的游戏,王者荣耀、LOL、DOTA都是典型的MOBA游戏。

英雄:在王者荣耀里,英雄就是玩家操控的角色,每个英雄都有着独特的技能、属性和玩法。选择适合自己的英雄,并熟练掌握他们的技能和操作技巧,是玩好王者荣耀的关键。

装备:游戏里英雄的装备能够大幅提升英雄的属性和能力,合理选择装备搭配可以增强英雄的输出、防御、控制等能力,从而在战斗中发挥更强大的作用。

经济:游戏中的经济是指玩家拥有的金币和道具,通过击杀敌方英雄、摧毁防御塔、清理野怪等方式获得,经济越丰富,就能购买更强大的装备,提升英雄实力。

地图:王者荣耀的地图是游戏的主要战场,分为三条路,分别是上路、中路、下路,以及野区和主宰、暴君等重要资源点。

等级:英雄在游戏中会随着时间和击杀敌方英雄、野怪等获得经验值,提升等级,等级越高,英雄的属性和技能也会相应提升。

常用术语

1. 击杀相关

First Blood (一血):游戏开始后,个被击杀的玩家。通常来说,滴血的获得者往往能够占据一定的优势,但也不一定。

Double Kill (双杀):连续击杀两名敌方英雄。

Triple Kill (三杀):连续击杀三名敌方英雄。

Quadra Kill (四杀):连续击杀四名敌方英雄。

Penta Kill (五杀):连续击杀五名敌方英雄。

Ace (团灭):一次性击杀敌方英雄,团灭对手,基本上就意味着胜利了。

Killing Spree (大杀特杀):连续击杀多个敌方英雄,这可是炫耀实力的时刻!

2. 游戏操作

Gank (抓人):指多人对敌方英雄进行偷袭、包抄,俗称“抓人”。

POKE (消耗):利用技能和普通攻击,对敌方英雄进行持续消耗,打压血量。

Push (推进):指推进兵线,进攻敌方防御塔,终推到水晶,取得胜利。

Ward (眼位):放置在地图上的探测器,可以侦察敌方英雄的动向,帮助己方获得视野优势。

Jungle (打野):指在野区刷野怪,获取经济和经验的英雄。

Teamfight (团战):指多名玩家之间的战斗,通常是双方英雄集结起来进行正面交锋。

3. 英雄定位

AD (物理伤害):指依靠物理攻击输出伤害的英雄,例如射手、战士、刺客等。

AP (法术伤害):指依靠法术攻击输出伤害的英雄,例如法师、法师刺客、辅助等。

ADC (物理输出核心):指队伍中主要的物理输出英雄,通常指射手英雄,因为射手英雄通常具有较高的爆发伤害,需要保护好才能发挥大的作用。

APC (法术输出核心):指队伍中主要的法术输出英雄,通常指法师英雄,因为法师英雄通常具有较高的持续输出能力,需要保护好才能发挥大的作用。

Tank (坦克):指抗伤害能力强的英雄,通常担当队伍的前排,保护后排输出英雄,例如战士、辅助等。

Support (辅助):指辅助队友的英雄,通常承担控制、治疗、保护等任务,例如辅助、法师等。

4. 其他术语

BUFF (增益):指能够提升英雄属性的增益效果,通常由野怪或道具提供。

KDA (击杀/死亡/助攻):指玩家的击杀、死亡和助攻的比例,用来衡量玩家的战斗表现。

CD (冷却时间):指技能冷却的时间,技能释放后需要等待一段时间才能再次使用。

反野:指进入敌方野区击杀敌方野怪,降低敌方英雄的经济和经验。

控龙:指控制地图上的暴君或主宰,获得相应的BUFF或召唤物,为己方带来优势。

进阶术语

康特:指针对,例如“这个英雄康特我”,指的是这个英雄可以克制我当前使用的英雄。

掉点:指英雄在战斗中掉血,例如“他掉点很厉害,马上要死了”。

拆火:指针对某个英雄进行攻击,例如“咱们拆火,先把对面射手干掉”。

玩转王者荣耀

了解了这些基本术语和一些进阶术语,相信你已经对王者荣耀这款游戏有了更深入的理解。玩王者荣耀重要的就是开心,不要因为输赢而影响心情。

这里有一份王者荣耀常见术语的总结方便你快速查阅:

术语 解释
MOBA 多人在线战术竞技游戏
英雄 玩家操控的角色
装备 提升英雄属性的物品
经济 玩家拥有的金币和道具
地图 游戏的主要战场
等级 英雄的等级,决定英雄的属性和技能
First Blood 个被击杀的玩家
Double Kill 连续击杀两名敌方英雄
Triple Kill 连续击杀三名敌方英雄
Quadra Kill 连续击杀四名敌方英雄
Penta Kill 连续击杀五名敌方英雄
Ace 团灭敌方英雄
Killing Spree 连续击杀多个敌方英雄
Gank 抓人,偷袭敌方英雄
POKE 消耗,利用技能和攻击持续消耗敌方血量
Push 推进,进攻敌方防御塔
Ward 眼位,侦察敌方英雄动向
Jungle 打野,在野区刷野怪获取经济
Teamfight 团战,多名玩家之间的战斗
AD 物理伤害
AP 法术伤害
ADC 物理输出核心,通常指射手英雄
APC 法术输出核心,通常指法师英雄
Tank 坦克,抗伤害能力强的英雄
Support 辅助,辅助队友的英雄
BUFF 增益,提升英雄属性的效果
KDA 击杀/死亡/助攻比例,衡量玩家战斗表现
CD 冷却时间,技能释放后等待时间
反野 进入敌方野区击杀野怪
控龙 控制暴君或主宰获得BUFF或召唤物
康特 指针对,克制
掉点 英雄在战斗中掉血
拆火 针对某个英雄进行攻击

你的王者段位是多少?有没有遇到过什么有趣的事情?欢迎分享你的游戏体验!

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