一款火爆全球的手游,我已经沉迷其中好久了,从一开始的小白,到现在也算是个“老司机”了。玩游戏嘛,重要的是开心,但想要玩得更溜,一些游戏术语还是要了解一下的。今天就来给大家科普一下王者荣耀里那些常见的专业术语,让你秒懂大神们的对话。
基本概念
我们来了解一下王者荣耀基础的概念,毕竟,万丈高楼平地起,想要玩转王者荣耀,这些基础知识可不能少。
MOBA:这个词相信很多人都耳熟能详,但究竟是什么意思呢?其实MOBA是Multiplayer Online Battle Arena的缩写,翻译过来就是多人在线战术竞技游戏。简单来说,就是玩家操控一个英雄与其他玩家互相配合、对抗的游戏,王者荣耀、LOL、DOTA都是典型的MOBA游戏。
英雄:在王者荣耀里,英雄就是玩家操控的角色,每个英雄都有着独特的技能、属性和玩法。选择适合自己的英雄,并熟练掌握他们的技能和操作技巧,是玩好王者荣耀的关键。
装备:游戏里英雄的装备能够大幅提升英雄的属性和能力,合理选择装备搭配可以增强英雄的输出、防御、控制等能力,从而在战斗中发挥更强大的作用。
经济:游戏中的经济是指玩家拥有的金币和道具,通过击杀敌方英雄、摧毁防御塔、清理野怪等方式获得,经济越丰富,就能购买更强大的装备,提升英雄实力。
地图:王者荣耀的地图是游戏的主要战场,分为三条路,分别是上路、中路、下路,以及野区和主宰、暴君等重要资源点。
等级:英雄在游戏中会随着时间和击杀敌方英雄、野怪等获得经验值,提升等级,等级越高,英雄的属性和技能也会相应提升。
常用术语
1. 击杀相关
First Blood (一血):游戏开始后,个被击杀的玩家。通常来说,滴血的获得者往往能够占据一定的优势,但也不一定。
Double Kill (双杀):连续击杀两名敌方英雄。
Triple Kill (三杀):连续击杀三名敌方英雄。
Quadra Kill (四杀):连续击杀四名敌方英雄。
Penta Kill (五杀):连续击杀五名敌方英雄。
Ace (团灭):一次性击杀敌方英雄,团灭对手,基本上就意味着胜利了。
Killing Spree (大杀特杀):连续击杀多个敌方英雄,这可是炫耀实力的时刻!
2. 游戏操作
Gank (抓人):指多人对敌方英雄进行偷袭、包抄,俗称“抓人”。
POKE (消耗):利用技能和普通攻击,对敌方英雄进行持续消耗,打压血量。
Push (推进):指推进兵线,进攻敌方防御塔,终推到水晶,取得胜利。
Ward (眼位):放置在地图上的探测器,可以侦察敌方英雄的动向,帮助己方获得视野优势。
Jungle (打野):指在野区刷野怪,获取经济和经验的英雄。
Teamfight (团战):指多名玩家之间的战斗,通常是双方英雄集结起来进行正面交锋。
3. 英雄定位
AD (物理伤害):指依靠物理攻击输出伤害的英雄,例如射手、战士、刺客等。
AP (法术伤害):指依靠法术攻击输出伤害的英雄,例如法师、法师刺客、辅助等。
ADC (物理输出核心):指队伍中主要的物理输出英雄,通常指射手英雄,因为射手英雄通常具有较高的爆发伤害,需要保护好才能发挥大的作用。
APC (法术输出核心):指队伍中主要的法术输出英雄,通常指法师英雄,因为法师英雄通常具有较高的持续输出能力,需要保护好才能发挥大的作用。
Tank (坦克):指抗伤害能力强的英雄,通常担当队伍的前排,保护后排输出英雄,例如战士、辅助等。
Support (辅助):指辅助队友的英雄,通常承担控制、治疗、保护等任务,例如辅助、法师等。
4. 其他术语
BUFF (增益):指能够提升英雄属性的增益效果,通常由野怪或道具提供。
KDA (击杀/死亡/助攻):指玩家的击杀、死亡和助攻的比例,用来衡量玩家的战斗表现。
CD (冷却时间):指技能冷却的时间,技能释放后需要等待一段时间才能再次使用。
反野:指进入敌方野区击杀敌方野怪,降低敌方英雄的经济和经验。
控龙:指控制地图上的暴君或主宰,获得相应的BUFF或召唤物,为己方带来优势。
进阶术语
康特:指针对,例如“这个英雄康特我”,指的是这个英雄可以克制我当前使用的英雄。
掉点:指英雄在战斗中掉血,例如“他掉点很厉害,马上要死了”。
拆火:指针对某个英雄进行攻击,例如“咱们拆火,先把对面射手干掉”。
玩转王者荣耀
了解了这些基本术语和一些进阶术语,相信你已经对王者荣耀这款游戏有了更深入的理解。玩王者荣耀重要的就是开心,不要因为输赢而影响心情。
这里有一份王者荣耀常见术语的总结方便你快速查阅:
术语 | 解释 |
---|---|
MOBA | 多人在线战术竞技游戏 |
英雄 | 玩家操控的角色 |
装备 | 提升英雄属性的物品 |
经济 | 玩家拥有的金币和道具 |
地图 | 游戏的主要战场 |
等级 | 英雄的等级,决定英雄的属性和技能 |
First Blood | 个被击杀的玩家 |
Double Kill | 连续击杀两名敌方英雄 |
Triple Kill | 连续击杀三名敌方英雄 |
Quadra Kill | 连续击杀四名敌方英雄 |
Penta Kill | 连续击杀五名敌方英雄 |
Ace | 团灭敌方英雄 |
Killing Spree | 连续击杀多个敌方英雄 |
Gank | 抓人,偷袭敌方英雄 |
POKE | 消耗,利用技能和攻击持续消耗敌方血量 |
Push | 推进,进攻敌方防御塔 |
Ward | 眼位,侦察敌方英雄动向 |
Jungle | 打野,在野区刷野怪获取经济 |
Teamfight | 团战,多名玩家之间的战斗 |
AD | 物理伤害 |
AP | 法术伤害 |
ADC | 物理输出核心,通常指射手英雄 |
APC | 法术输出核心,通常指法师英雄 |
Tank | 坦克,抗伤害能力强的英雄 |
Support | 辅助,辅助队友的英雄 |
BUFF | 增益,提升英雄属性的效果 |
KDA | 击杀/死亡/助攻比例,衡量玩家战斗表现 |
CD | 冷却时间,技能释放后等待时间 |
反野 | 进入敌方野区击杀野怪 |
控龙 | 控制暴君或主宰获得BUFF或召唤物 |
康特 | 指针对,克制 |
掉点 | 英雄在战斗中掉血 |
拆火 | 针对某个英雄进行攻击 |
你的王者段位是多少?有没有遇到过什么有趣的事情?欢迎分享你的游戏体验!