哎,WLK暗牧输出手法啊,说简单也简单,说难也难。我玩这游戏,向来是图个开心,没那么追求极致,所以我的手法可能不够“教科书”,但够“easy”。
版本的事儿先说清楚,咱这儿说的是WLK怀旧服,不是TBC也不是8.0,可别搞混了。下载安装?这我就不细说了,你要是连这都搞不定,那估计这篇文章你也看不懂。反正找个靠谱的网站,下载个客户端,一步一步装上就完事儿了,比下个游戏还简单。
然后天赋雕文啥的,我个人比较懒,也没啥特别的追求,就随便点了个主流天赋,雕文也跟着大众走。说实话,这玩意儿改来改去也费劲,不如找个大佬的配置直接抄,省时省力。 要是你非要问我具体怎么点,那我也没办法给你个精确的答案,毕竟版本更新,可能有些天赋和雕文早就过时了。建议你去NGA或者wowhead上看看,那上面大佬多,信息也全。
我的输出手法,一句话概括:能放就放,CD好了就用。 别整那些花里胡哨的,什么大化DPS,公共CD计算,我头都大了。 当然,几个关键技能的优先级还是要有的,这可是关系到伤害的,咱也不能太随便。
技能 | 优先级 | 说明 |
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吸血鬼之触 | 1 | 保持DOT,这是核心中的核心! |
噬灵瘟疫 | 2 | 保持DOT,伤害也不低 |
心灵震爆 | 3 | CD好了就用,伤害爆炸! |
精神鞭笞 | 4 | 填充技能,主要用来刷新痛,顺便还能打点伤害 |
暗言术痛 | 5 | 保持DOT,重要性仅次于吸血鬼之触和瘟疫 |
暗言术灭 | 6 | AOE技能,小怪多的时候用 |
你看,就这几个技能,其实也没多少。起手一般就是:吸血鬼之触-瘟疫-震爆-鞭笞-痛。 然后就循环,把这几个DOT一直保持着,CD好了就用对应的技能,没啥复杂的。 单体目标和多目标,差别也不大,主要就是AOE技能用的多寡。 多目标的时候,暗言术灭可以多用几次,小怪死的快,咱的效率也高。
当然,这只是我个人的“easy”手法,肯定有人会说我粗糙,说我伤害低。 但我的目标不是打出高的DPS,而是轻松愉快地玩游戏。 要追求极限伤害,那得看各种监控,计算公共CD,精准预读,那太累了,我可受不了。
再说说一些细节,比如暗影形态。 这玩意儿虽然能加暴击率,但我觉得没那么重要,只要技能CD好了,就放,别管什么暗影形态不暗影形态的。 还有就是一些小技巧,比如预读技能,这玩意儿确实能提升效率,但我个人很少用,觉得挺麻烦的。 你要是想提升,可以试试,反正我觉得没必要那么累。
再补充一点,关于回蓝的 暗牧的蓝量消耗还是挺大的,尤其是在战斗中。 所以,合理使用技能,避免无谓的技能浪费,很重要。 尽量保证DOT的持续时间,别让DOT掉了,这可是白白浪费伤害。 要是蓝量不够了,就喝点水,或者用一些回蓝技能,总之别让自己陷入缺蓝的窘境。
装备选择方面,尽量选择属性比较均衡的装备,别光盯着一个属性。 虽然说暴击很重要,但其他的属性也不能忽略。 装备选择也是一个比较麻烦的事情,这里面门道也很多,我就不多说了。 建议还是根据自身情况来选择。
玩游戏嘛,开心重要。 WLK暗牧输出手法,没必要追求那么完美,轻松愉快地玩,才是王道。 你觉得呢? 你有什么“easy”的玩儿法,也分享一下吧。