前几天我在清理硬盘,发现一个叫《我和她的世界末日》的压缩包。这不是2018年那款末日生存文字游戏嘛当时玩到第三章就搁置了,突然想看看官网还在不在。
官网找故事背景的过程
我先打开搜索引擎,输了七八遍游戏全名。结果前两页全是盗版资源站,气得我差点把键盘摔了。突然想到用日文原名搜,ようこそ 食人研究所へ这么一输,才在犄角旮旯扒出个灰扑扑的官网。
页面加载慢得像末日倒计时,背景是暗红色血管纹理。点开"世界观"标签,只有三行字:全球爆发丧尸病毒/人类庇护所/角色为实验体7号和9号。这设定简陋得让我想起小区门口被台风吹歪的广告牌。
角色关系深度挖掘
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官网没干货,我直接拆游戏包找文本文件。在*里发现隐藏参数:
- 7号实验体植入过病毒抗体
- 9号脑内有军方监控芯片
- 两人在末日前是同一所高中的师生
最绝的是找到段被注释的对话:"如果重来一次,老师还会带学生进研究所吗?"我把游戏里所有选择肢试了二十多遍,终于用修改器调出这段隐藏剧情。原来9号故意被感染,就想让7号亲手结束自己的痛苦。
末日设定逻辑漏洞
原本以为病毒爆发是意外,结果在程序里翻到段加密日志。用旧版UE4引擎反编译后,发现研究所地下三层藏着更恶心的东西:他们把感染者改造成生物电池。难怪游戏里总有莫名其妙的供电故障事件,这破设定埋得比研究所地下室还深。
折腾到凌晨三点,突然发现角色体温参数会影响对话选项。当9号高烧到39度时,7号会说出真心话:"要死也得我比你先死"。淦,这刀片发得真够隐晦,要不是我闲得蛋疼翻代码,根本发现不了这口玻璃渣。
整理文档时,盯着满屏的注释和参数,突然理解为啥叫"食人研究所"——这游戏不是在吃丧尸,是在生吞玩家的心脏!
