哎,Warframe啊,玩了这么久,终于要开始“变节序言”这个任务了,感觉有点小激动呢!这任务我听好多老玩家吹过,说剧情贼精彩,又是啥Lotus的秘密,又是Margulis的回忆,反正听着就感觉很带感。我这种平时玩游戏就图个轻松,不太喜欢死磕剧情的人,都忍不住想看看这到底是个啥。
我得承认,我之前玩Warframe的时候,剧情方面一直是“佛系”状态,能看就看,看不看也无所谓,主要还是喜欢到处跑跑,刷刷怪,收集收集皮肤啥的。所以这“变节序言”的任务,我拖了挺久才开始,毕竟前面还有几个前置任务要完成,想想就有点麻烦。
不过话说回来,这前置任务也不是很难,主要就是“内战”和“Harrow的枷锁”这两个。 “内战”这个任务我记得还挺有意思的,有点像小型剧情战役,跟着任务走就是了,没啥难度,一路莽过去就行。 “Harrow的枷锁”稍微费点劲,可能需要多刷刷怪,升级一下装备,不过只要耐心点,慢慢来,也不是啥大
完成了这两个前置任务之后,就要准备进入正题了。 记得我当时完成“内战”后,还特意去造了个个人居住模块,感觉挺有仪式感的。 这模块其实就是在你的轨道飞行器里弄个小房间,感觉还挺不错的,以后做任务累了,还能在里面休息休息。
然后,要开始“变节序言”了! 我记得我当时还特意去查了一下攻略,虽然我平时不太喜欢看攻略,但这个任务听起来挺重要的,还是谨慎点好。 攻略上说,得先打开资料库,然后搜索“变节序言”,找到之后直接点击“游玩任务”就可以开始啦。 操作起来其实很简单,就是几步鼠标点击的事儿,对新手玩家也超级友好。
步骤 | 操作 |
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完成“内战”和“Harrow的枷锁”系列任务 | |
建造个人居住模块 (在你的轨道飞行器中) | |
打开资料库,搜索“变节序言” | |
点击“游玩任务” | |
在星图中找到“系列任务”,开始任务 |
进入任务后,我感觉这剧情还挺引人入胜的,虽然我玩游戏一向不怎么关注剧情,但这次我意外地被吸引住了。 尤其是Margulis的那些回忆片段,感觉挺感人的。 我以前一直觉得Lotus这个角色挺神秘的,这次终于对她的背景有了一点了解,感觉整个人物都丰满了许多。
整个任务流程也没啥难度,主要就是按照任务提示走,一路打打怪,看看剧情,很快就完成了。 记得有个地方,好像要在一个大厅里等个吊舱升起,然后触发过场动画。 当时我还等了好一会儿,感觉有点漫长,不过还好终还是顺利完成了任务。
完成“变节序言”之后,解锁了一些新的东西,我记得好像有新的武器或者战甲,具体记不太清了,因为我玩的比较佛系,没特意记这些细节。不过,解锁新的东西总归是件让人高兴的事儿。
“变节序言”这个任务,比我想象的要有趣得多。 虽然我一开始只是抱着试试看的心态,但玩完之后感觉很值。 强烈推荐给那些喜欢剧情,或者想了解Warframe背景故事的玩家。 而且,这个任务难度并不高,就算是不怎么玩游戏的新手,也能轻松完成。
对了,差点忘了,我记得玩这个任务的时候,我用的还是蛮久之前的版本,具体版本号已经记不清了。不过Warframe更新挺频繁的,新版本应该会有更多内容和优化,说不定体验会更好。
想问问大家,你们玩“变节序言”的时候,有什么特别的感受或者心得吗? 欢迎大家一起分享讨论!