嘿,大家好!近又开始沉迷《魔兽世界》TBC怀旧服了,这次玩了个盗贼,贼刺激!现在正琢磨着怎么把装备搞好,毕竟一身好装备才能在副本里浪得飞起嘛。 说起来,这TBC盗贼的装备评分,真是让人头秃。网上资料一大堆,说法还不一样,搞得我这个“easy”玩家一阵迷茫。不过,经过我一番摸索,也算是有了一些心得,今天就来跟大家唠唠嗑,分享一下我的“easy”攻略。
我得承认,那些什么BIS装、备选装、附魔宝石的看得我眼花缭乱。我这个人比较懒,不喜欢算来算去,所以我的装备选择原则很简单:实用,外观第二,获取难度第三。 什么属性换算AP,收益递减,这些高深的理论,就留给那些大佬们研究吧,我只要能打出伤害,能活下来就行。
我的装备选择主要参考了几个网站和玩家的帖子,但并没有完全照搬,毕竟每个人的游戏风格不一样,适合别人的不一定适合我。我更喜欢自己摸索,在实战中不断调整。
举个例子,大家都说某些装备是BIS,但获取难度太高,打个团本要磨好久,想想就头大。 我宁愿选择一些获取相对容易,属性略逊一筹,但胜在稳定的装备,毕竟游戏嘛,开心重要。 与其为了那一点点属性提升费尽心力,不如多打几个副本,多体验游戏乐趣。
说白了,我更注重装备的整体搭配,而不是纠结于某一件装备的完美属性。 我会根据自己的实际情况,选择一些属性比较均衡的装备,尽量避免出现明显的短板。比如,如果我的武器暴击很高,那我可能就会选择一些命中率比较高的护甲。
下面,我根据自己的理解,简单列个分享一下我个人认为比较实用的装备选择方向,仅供参考,各位大佬轻喷哈!
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部位 | 装备选择思路 | 我的选择理由 |
---|---|---|
头部 | 优先选择高敏捷、暴击、命中 | 头部部位的属性加成比较全面,我更倾向于均衡发展。 |
肩膀 | 高敏捷、耐力、暴击 | 肩膀部位的属性加成比较全面,我更倾向于均衡发展。 |
胸甲 | 高敏捷、耐力、躲闪 | 胸甲部位的属性加成比较全面,我更倾向于均衡发展。 |
手腕 | 高敏捷、暴击 | 相对来说,这个部位的属性加成比较单一,我更注重暴击。 |
手套 | 高敏捷、暴击、精准 | 这个部位的属性加成比较全面,我更倾向于均衡发展。 |
腰带 | 高敏捷、耐力 | 腰带部位的属性加成比较全面,我更倾向于均衡发展。 |
腿部 | 高敏捷、耐力、躲闪 | 腿部部位的属性加成比较全面,我更倾向于均衡发展。 |
鞋子 | 高敏捷、移动速度 | 鞋子部位的属性加成比较单一,我更注重敏捷和移动速度。 |
戒指 | 高敏捷、暴击、命中 | 戒指部位的属性加成比较全面,我更倾向于均衡发展。 |
武器 | 高伤害、高暴击、附带特效 | 武器是盗贼的核心装备,需要仔细选择。 |
再说说一些实用小技巧。宝石的选择,我一般选比较容易获得的,那些稀有宝石,看看就好,别太执着。附魔方面,选择性价比高的,别图那些花里胡哨的属性。
关于天赋和技能,我建议大家多看一些攻略,找到适合自己的搭配。我的天赋选择比较保守,毕竟我是一个“easy”玩家嘛,不太喜欢那些高风险高回报的打法。
关于副本的打法,多和队友沟通,别一个人闷头猛打,配合好才能事半功倍。记住,游戏是团队游戏,别太“个人英雄主义”。
对了,关于TBC怀旧服的版本信息和下载安装,大家可以在暴雪官方网站查询,或者参考一些游戏社区的攻略贴。
玩游戏,开心重要。别被那些复杂的装备评分搞得心烦意乱,适合自己的才是好的。我的装备选择和游戏心得,仅供参考,希望大家都能在游戏中找到属于自己的乐趣! 你们在玩TBC怀旧服的时候,都遇到过哪些有趣的事情或者有啥装备搭配心得,也分享一下吧!