要说这“taptic engine”,一听名字就感觉挺高大上的,其实吧,玩起来也就那样,挺容易上手的。说白了,就是苹果手机里一个负责震动的玩意儿,但它震起来可比以前那些老古董手机高级多了,感觉更细腻,更“有感觉”。
我早接触到这玩意儿还是在iPhone 7上,当时觉得这震动怎么这么不一样,不像以前那种粗暴的“嗡嗡”震,而是更轻柔、更精准,更像是一种“轻触”的感觉。后来才知道这就是Taptic Engine的功劳。
这玩意儿直接的体现就是打字的时候,以前手机震动打字,那感觉就是“震一下”,没啥反馈。但有了Taptic Engine,每次按键都会给你一个细微的震动反馈,感觉就像真的敲击在键盘上一样,打字体验提升了不少,那种感觉,怎么说呢,就好像…你用指尖轻轻敲击一个精心雕琢的玉石,那种细腻的触感,一下子就让你感觉这手机不一般。
除了打字,Taptic Engine在游戏里也挺有用的。我记得玩过一款赛车游戏,游戏里模拟的操控感就特别真实,这都要感谢Taptic Engine。比如说你撞到墙上,手机会有很明显的震动反馈,让你感觉真的撞上了;漂移的时候,也能感受到方向盘的震动,沉浸感蹭蹭往上涨。玩这种游戏,有了Taptic Engine的加持,感觉整个人都跟游戏融为一体了,玩起来更刺激,更带感。
当然,Taptic Engine也不仅仅局限于游戏和打字,在很多其他的应用场景中都能用到。比如在一些需要精准操控的应用里,Taptic Engine能提供更精确的反馈,让操作更顺畅。我曾经用它玩过一款需要精准控制方向的飞机模拟器,Taptic Engine的反馈让我对飞机的控制更加得心应手。
不过,这Taptic Engine也不是完美的。有时候玩游戏时间长了,震动太频繁,会觉得有点累手。而且,不同的游戏对Taptic Engine的利用程度也不一样,有些游戏根本就没用上,白瞎了这好东西。
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还有个就是这Taptic Engine的耗电量。虽然说现在手机电池技术越来越好了,但用这玩意儿玩游戏时间长了,还是会感觉手机耗电有点快。不过,这问题也不是特别严重,毕竟享受这种精细的震动反馈,稍微牺牲一点电量也是值得的。
Taptic Engine就是一个挺不错的技术,提升了手机的使用体验,让手机的操作和游戏体验更上一层楼。
如果你想更深入地了解Taptic Engine,可以去苹果官网看看,或者查查相关的资料。网上有很多关于Taptic Engine的介绍和使用技巧,你也可以去看看,说不定能发现一些新玩法。
下面我总结一下我的Taptic Engine使用心得,方便大家参考:
方面 | 优点 | 缺点 | 建议 |
---|---|---|---|
游戏体验 | 提升沉浸感,反馈更真实 | 有些游戏未充分利用,震动频繁可能累手 | 选择支持Taptic Engine且优化良好的游戏 |
打字体验 | 反馈精准,提升效率 | 无明显缺点 | 无特殊建议 |
其他应用 | 提升操控精度 | 耗电量略高 | 根据实际情况调整震动强度 |
对了,我还发现一个有意思的事情,就是不同型号的iPhone,Taptic Engine的震动反馈感觉也不太一样。比如说,我用过iPhone 7、iPhone 11和iPhone 14,这三款手机的Taptic Engine感觉就略有不同,iPhone 14的震动反馈感觉细腻。不知道大家有没有类似的感受?
还有,大家觉得除了游戏和打字,Taptic Engine还有什么比较好的应用场景呢?欢迎分享你的想法。