哎,说起来CSGO这游戏,我玩儿了也挺久了,从青葱岁月到现在头发都开始有点儿稀疏了…… 关于短时赛和长时赛加分是不是一样的我琢磨了好久,也没个完全确定的答案。官方也没明说,网上说法也是五花八门,简直比我玩的那些地图还绕!
我的感觉是,大概率是一样的,但又好像不太一样……怎么说呢,有点儿像吃火锅,理论上锅底一个味儿,但你放的菜不一样,后吃起来感觉就不一样了。
长时赛,就像吃一顿正儿八经的火锅,慢慢涮,慢慢吃,时间长,机会多,你要是发挥稳定,那分数自然蹭蹭往上涨。短时赛呢,就像吃快餐火锅,速度快,节奏紧凑,一不小心就凉了,发挥得好,分数也涨得快,但要是发挥失常,那可能就……嘿嘿,你懂的。
所以说,加分机制应该是一样的,都是根据你的击杀数、助攻、拆包、防守等等这些因素来算的。但是,因为比赛时长不一样,你发挥好的时间长短也就不一样,后加的分数自然也就可能会有差异。
举个例子,长时赛打个16轮,你每一轮都稳定发挥,那后分数肯定高;但短时赛9轮,你前几轮浪死了,后面几轮再怎么努力,也可能追不上。这就像考试,长考卷有更多机会发挥,短考卷一个失误可能就影响全局了。
当然,这只是我个人的理解,毕竟我也没去扒官方代码看加分公式,纯粹是根据我的游戏经验来推测的。 要我说啊,与其纠结加分到底是不是完全一样,不如多玩儿游戏,提升自己的技术,分数自然就上去了。 技术好了,无论是短时赛还是长时赛,都能轻松carry全场!
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咱们再来看看一些影响分数的因素,我个人总结了一些,仅供参考啊,毕竟大神们的技巧我可学不来:
因素 | 对分数的影响 | 我的个人技巧 |
---|---|---|
击杀数 | 击杀越多,分数越高,这是主要的因素 | 多练习枪法,多用常用武器,熟悉地图,找好狙击点 |
助攻 | 助攻也能加分,虽然比击杀少 | 团队合作很重要,多关注队友,给队友创造机会 |
拆包/防包 | 成功拆包/防包加分,失败则扣分或不加分 | 选择合适的路线,注意观察,谨慎行动 |
经济管理 | 合理的经济管理能让你买到更好的武器 | 学会根据情况买武器,不要乱花,捡枪也很重要 |
团队配合 | 团队配合得好,胜率高,分数也高 | 多沟通,听从指挥,不要单打独斗 |
游戏时长 | 长时赛机会更多,但短时赛节奏快,也可能效率更高 | 这方面真的说不准,主要还是看个人发挥和团队配合 |
游戏模式 | 不同游戏模式加分规则可能略有不同 | 多尝试不同模式,找到适合自己的游戏风格 |
说白了,这加分机制就像个黑盒,咱们玩家只能看到结果,具体怎么算的,谁也说不准。 与其苦苦研究,不如享受游戏本身带来的乐趣。 赢了开心,输了就当练手,反正都是游戏嘛,图个乐呵!
再说说下载安装,这玩意儿现在都很方便了,直接去Steam官网下载安装,跟着步骤一步一步来就行了,要是英文不好,还能找中文教程。 版本的话,就下载新的稳定版本,别下载那些奇奇怪怪的测试版,容易出
关于CSGO的段位,大家都知道,白银、黄金、精英……一路往上爬,确实挺刺激的,但是我个人觉得,段位只是个参考,别太在意,开心重要。
那么,各位老哥,你们觉得CSGO短时赛和长时赛加分到底一样不一样呢? 或者,你们有什么提升分数的小技巧,也欢迎分享分享,让我这个老菜鸟也学习学习!