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深入解读WLK种族天赋:选择最适合你的天赋

哎,说起来这《魔兽世界》巫妖王之怒怀旧服,我近又开始肝了,主要就是被这WLK种族天赋给勾上了。以前玩的时候,对这玩意儿没怎么注意,现在仔细琢磨琢磨,嘿,还真挺有意思的!

我这人玩游戏,比较佛系,不喜欢太肝,所以选择种族和天赋的时候,也优先考虑那些能让我轻松愉快玩耍的。当然,也不能太弱鸡,不然副本里被嫌弃,那可太没面子了。

先说我比较喜欢的几个种族吧。

人类,一直是我玩魔兽世界的老朋友了。WLK之前的种族天赋,剑锤专精、感知、额外声望获取,那都是经典中的经典!特别是剑锤专精,在60级的时候那简直是神技,提升巨大!TBC的额外声望,那也是刷声望神器,效率直接拉满。到了WLK,感知变成了被动,虽然有点可惜,但是新增的自利技能,简直就是PVP神器啊!相当于一个移动版的徽章,关键时刻能救命!用起来贼爽!感觉像是开挂了一样,虽然有2分钟的CD,但关键时刻用出来,那效果杠杠的!配合战士、圣骑士、牧师、盗贼这些职业,简直完美!我个人比较喜欢用人类玩战士,冲锋陷阵,一往无前,这感觉太刺激了!

矮人,这个种族嘛,我觉得也是个不错的选择。WLK改版后,增加了锤专精,精准度提高,对于那些喜欢玩物理输出职业的玩家来说,这是个好消息!而且,矮人的石像形态,虽然持续时间不长,但是对于坦克职业来说,也算是一个小减伤技能,关键时刻能救命!关键是,矮人那憨厚的外表,看着就让人觉得舒服!

巨魔,这个种族,我以前没怎么玩过,WLK改版后,仔细研究了一下,发现也挺有意思的。狂暴效果改动后,持续时间更稳定,不像以前那样看脸了,20%的提升,还是挺可观的。而且新增的巫毒步,减少移动限制效果持续时间,对于经常被控制的职业来说,这简直就是福音!特别是对于玩盗贼的玩家来说,这技能简直太香了!

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暗夜精灵,我的老伙计了。影遁技能在战斗中也能用了,这简直就是神技啊!对于玩盗贼和德鲁伊的玩家来说,这简直就是质的飞跃!配合难觅行踪被动技能,潜行能力更上一层楼,想不被发现,那简直轻轻松松!不过,暗夜精灵嘛,我个人觉得外观有点过于阴暗了,不太符合我的审美,所以玩得比较少。

每个种族的改动,都各有千秋,没有的好坏,只有适合不适合。选择的时候,主要还是要根据自己的职业和游戏风格来决定。

下面我做个简单的把几个种族天赋改动总结一下,方便大家参考:

种族 WLK前种族天赋 WLK后种族天赋 个人评价
人类 剑锤专精,感知,额外声望获取 被动感知,自利 PVP神器,自利技能太强大了!
矮人 石像形态,枪械暴击 石像形态,锤专精,枪械暴击 坦克职业福音,锤专精提升了输出能力。
巨魔 狂暴,(旧版) 狂暴(改版),巫毒步 稳定狂暴,巫毒步减少控制时间,非常实用!
暗夜精灵 影遁, 影遁(战斗中可用),难觅行踪 影遁加强,潜行更强力!

对了,想玩WLK怀旧服的小伙伴,建议去暴雪战网下载客户端,安装方法也很简单,官网上有详细的步骤,跟着一步一步来就行了,非常easy。版本的话,现在就是WLK怀旧服,直接选这个版本就能玩了。

我想问问大家,你们在WLK怀旧服里,喜欢玩哪个种族?为什么呢?分享一下你们的经验吧,让我学习学习!

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