哎,各位老铁们!今天咱们来唠唠我的世界里这领地指令的事儿,毕竟这玩意儿,玩多了就知道,贼好用!特别是跟朋友一起玩的时候,谁的地盘谁做主,不至于打起来,是不是? 我这人玩游戏啊,就喜欢简单粗暴,所以这篇文章,我也尽量用简单的语言,掰开了揉碎了跟大家说清楚。
咱们得搞清楚,这领地指令,可不是版本都有的!我主要玩的是1.12到1.19版本的,这几个版本里,常用的领地插件都差不多,指令也大同小异。你要用别的版本,可能指令就不一样了哈,自己得琢磨琢磨。 有些版本自带领地功能,也有些需要额外下载插件才能用。 下载插件?这可太简单了,一般在一些我的世界资源网站就能找到,比如什么CurseForge啊,MCBBS啊,找到你喜欢的插件,点下载,然后丢进你的游戏目录下的mods文件夹里就OK了,具体怎么放,每个插件都有说明,照着做就行。 别怕麻烦,跟着步骤走,不会出错的。
好,咱们言归正传,说说这领地指令。 其实吧,说白了,就是几条简单的命令,掌握了这些,你就能在你的世界里,划分出属于你自己的地盘。
基本的,就是创建领地。 一般来说,指令都是/res create开头,后面跟着你的领地名。 比如,我想建个领地叫“老王的地盘”,那我就输入/res create 老王的地盘。 当然,这领地名你随便起,只要不重名就行。 起名之前,你得先用木棍之类的东西圈出你的领地范围,插件会自动识别你选中的区域。 有些插件可能还需要你输入/res select来选择区域,然后/res select size看看选的区域多大,方便调整。这步骤每个插件都不一样,得仔细看看插件说明。 别嫌麻烦,看一眼说明,省时省力。
创建好领地后,接下来就是设置权限了。 这玩意儿也很简单,一般是/res set开头。 比如,我想让我的朋友“小明”在我的领地里可以建造,那就输入类似/res set 老王的地盘 小明 build true之类的指令(具体指令得看插件)。 这build true意思是允许建造,build false就是不允许。 除了建造,还可以设置别的权限,比如破坏方块啊,使用容器啊,等等。 这些权限,一般插件说明里都会列出来。 记住,别乱输,先看看说明!
然后就是删除领地了。 要是你不想用这个领地了,那就用/res remove 老王的地盘,直接删掉! 简单粗暴,我喜欢! 当然,删除之前,好确认一下,别删错了。
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还有个挺实用的功能,就是设置子空间。 举个例子,我的“老王的地盘”很大,我想在里面划分一块区域专门种菜,那就用/res subzone指令来创建一个子空间,这样权限设置更细致。 这指令的具体用法,也要参考插件说明。
领地指令就这些核心功能。 不同的插件可能指令略有不同,但基本流程都差不多。 重要的是,一定要仔细阅读插件的说明! 很多说明文档里都有答案。
下面我做个把常用的指令总结一下,方便大家查阅。 记住,这只是个参考,不同插件的指令可能会有细微差别,具体还是要以你使用的插件说明为准!
指令 | 功能 | 说明 |
---|---|---|
/res create [领地名] | 创建领地 | 创建名为“[领地名]”的领地,需先选中区域 |
/res remove [领地名] | 删除领地 | 删除名为“[领地名]”的领地 |
/res set [领地名] [玩家名称] [权限] [true/false] | 设置玩家权限 | 设置玩家“[玩家名称]”在“[领地名]”的“[权限]”权限为“true”或“false” |
/res subzone [子空间名称] | 创建子空间 | 在已存在的领地内创建名为“[子空间名称]”的子空间 |
/res select | 选择区域 | 选择领地的区域范围 |
/res select size | 查看区域大小 | 查看当前选择的区域大小 |
怎么样,是不是很简单? 记住,多实践,多看说明,你就能成为我的世界领地管理大师! 别害怕出错,这游戏重要的是乐趣,大胆尝试,才能玩得更开心!
我想问问大家,你们在使用领地插件的时候,有没有遇到什么好玩儿或者棘手的 或者有什么好用的插件推荐? 一起分享一下呗!