哎,Game Jam!一听这名字就感觉挺刺激的,对吧? 那种限时创作,跟小伙伴们一起熬夜赶工,后憋出一个游戏…想想就觉得…挺带感的!虽然我游戏玩儿得不少,但自己动手做游戏?还真没试过。不过,要是真有那种简单易上手的Game Jam,我倒是挺想试试看的。
先说说我玩游戏的一些“经验”吧,哈哈哈,其实就是随便玩玩,没啥技术含量。我这人比较佛系,喜欢那种画风可爱,操作简单的游戏。那些复杂的RPG、策略游戏,我玩一会儿就头大了。 像什么《星露谷物语》那种,种田、钓鱼、交朋友,悠哉游哉的,是我的菜!还有那些小巧的解谜游戏,也挺有意思的,动动脑子,舒缓一下压力。
要是Game Jam,我估计会选个简单的主题,比如“迷失的猫咪”或者“奇妙的梦境”,这种主题比较好展开,不用想太多复杂的剧情。游戏类型嘛,肯定要选简单好上手的,比如像素风跑酷、或者点击解谜,或者甚至就做一个简单的休闲小游戏,比如“点击收集星星”之类的,嘿嘿。
说起来,我之前看到过一个Game Jam的游戏,名字我忘了,但记得游戏里有个会发光的灯泡老鼠,被猫关在实验室里,然后你要通过解谜来帮它逃出来。画面简单,但挺有创意的,感觉做起来也不难。要是这次Game Jam,我也想尝试做个类似风格的游戏。
为了让大家更好理解,我大概做了个列举一些适合Game Jam的简单游戏类型和可能用到的工具:
游戏类型 | 所需工具 | 难度 | 我的评价 |
---|---|---|---|
像素风跑酷 | Unity、GameMaker Studio 2 | 中等 | 画面简单,容易上手,重点是跑酷机制的设计 |
点击解谜 | GameMaker Studio 2、Construct 3 | 容易 | 逻辑设计重要,画面可以很简单 |
休闲小游戏(如收集星星) | Unity、Godot Engine | 容易 | 机制简单,适合新手,重点在于游戏性设计 |
说到工具,我其实对这些游戏引擎不太了解,Unity、GameMaker Studio 2之类的,听起来就很高大上。不过,我听说Godot Engine比较容易上手,而且是开源的,免费使用,这对我这种“小白”来说,简直是福音啊!下载安装也挺简单的,好像直接去官网下载安装包,然后一步一步安装就行了,我记得以前试过一次,没费什么劲。当然,具体步骤得看官方的指导文档,我记不太清了,哈哈。
要是真要参加Game Jam,我估计得提前做些准备工作。得找几个靠谱的小伙伴,好是擅长不同方面的人,比如有人擅长美术,有人擅长编程,这样分工合作,效率更高。得提前想好游戏主题和核心玩法,别等到比赛开始才手忙脚乱。别忘了要合理安排时间,别熬夜熬太狠了,身体健康重要!
当然,Game Jam重要的是享受创作的乐趣,不用给自己太大的压力。就算后做出来的游戏不完美,也没关系,重要的是我们一起经历了这个过程,一起学习,一起成长。而且,说不定还能认识一些志同道合的朋友呢!
关于版本信息,我也不知道具体哪个版本比较适合Game Jam,可能要根据选择的引擎和游戏类型来决定吧。不过,选择新版本一般来说比较稳妥,毕竟bug会少一些,功能也比较完善。
Game Jam对我来说,是一个既充满挑战,又充满乐趣的经历。虽然我游戏开发小白一个,但抱着试试看的态度,我也想参与其中,体验一把限时创作的刺激感。
你们觉得呢?你们会选择什么类型的游戏来参加Game Jam?或者,你们有什么好的游戏创意可以分享一下? 我很期待听到你们的分享!