哎,说起TBC猎人近战宏,我那叫一个经验丰富!可不是吹的,当年为了在战场上不被近战职业砍成肉泥,我可是研究了好久呢。现在想想,其实也没那么复杂,毕竟咱玩游戏图的就是个轻松自在。
咱得明白为啥猎人需要近战宏。猎人嘛,主要靠远程输出,可万一被近身了,那可就惨了,就像个傻大个儿杵那儿被人打。所以,一个趁手的近战宏,能帮你关键时刻保命,还能反杀对手,那感觉,倍儿爽!
我当初用的宏,很简单,没那些花里胡哨的东西。大概就是这么个意思:先用猛禽攻击,再用猫鼬撕咬,后摔绊。顺序很简单,也不用记那些复杂的条件判断。为啥这么安排?猛禽攻击伤害高,猫鼬撕咬能控制,摔绊能把敌人推开,一套下来,对面要么躺,要么跑。
当然,这只是一个基础版本,大家可以根据自己的喜好和习惯进行调整。比如,你可以加个自动射击,在敌人没近身之前先来几发,打个先手。或者,你也可以根据自己的装备和天赋,调整技能的顺序,找到适合自己的组合。
我个人比较喜欢在宏里加个重置条件,比如reset=5或者reset=combat。这样的话,宏会在5秒后或者战斗结束自动重置,避免一些意外情况。这就好比打完一套组合拳,还得喘口气,重新蓄力,准备下一波输出。
下面我用个总结一下我常用的近战宏和一些小技巧:
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宏名称 | 宏代码 | 说明 | 技巧 |
---|---|---|---|
简单近战宏 | /castsequence reset=5 猛禽攻击, 猫鼬撕咬, 摔绊 | 基础的近战输出宏,简单易用 | 根据战斗情况灵活调整技能顺序,比如面对高护甲目标,可以先用摔绊控制再输出 |
进阶近战宏 | /castsequence reset=combat 猛禽攻击, 猫鼬撕咬, 摔绊; /cast 自动射击 | 在敌人未近身时先用自动射击,近身再用近战技能 | 注意自动射击的弹药消耗,及时补充 |
保命近战宏 | /castsequence reset=5 摔绊, 猛禽攻击, 猫鼬撕咬; /stopmacro | 优先使用摔绊控制,再进行输出,/stopmacro可以停止宏的运行 | 在血量危险时使用,保命要紧 |
记住,玩游戏嘛,开心重要。别为了一个宏,把自己搞得跟写代码似的,累不累啊? 我的建议是,先用简单的宏,熟悉一下,然后根据自己的实际情况慢慢调整。
还有,下载和安装宏其实也很简单。你只需要在游戏里打开宏界面,新建一个宏,然后把代码复制粘贴进去就行了。具体怎么操作,游戏里都有提示,我就不多说了。
关于版本信息,我用的宏在TBC版本里测试过,应该没不过,不同的补丁可能会有一些细微的差别,大家可以自行测试一下。
我想说的是,玩猎人这个职业,除了近战宏,更重要的是要懂得走位和控制距离。毕竟,咱是远程职业,能打出伤害的还得保护好自己,这才是王道。
那么,各位猎人大大们,你们在TBC版本中都用什么近战宏呢?有没有什么独门秘籍,可以分享一下?让我们一起交流交流,共同进步,早日成为战场上的大神!