哎,近迷上了Lua,主要是想在玩游戏的时候自己捣鼓点东西,那种感觉,贼爽!我这个人比较懒,喜欢简单粗暴的,所以Lua这种轻量级的语言正合我胃口。这不,近在琢磨“Lua while循环”,感觉打开了新世界的大门!
其实一开始我对编程这玩意儿挺抗拒的,觉得太复杂了,各种代码符号看着就头大。但Lua不一样,它上手挺容易的,语法也比较简洁,不像某些语言,写个Hello World都得写一大堆。我之前尝试过用Lua写一些简单的游戏脚本,比如自动拾取道具啊,自动攻击怪物啊,那感觉,就像开了挂一样!
说回“Lua while循环”,这玩意儿其实就是让一段代码重复执行,直到满足某个条件才停下来。听起来是不是很简单?实际上也确实挺简单的。它的基本结构是这样的:
lua
while 条件 do
1.- 要重复执行的代码
end
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“条件”就是一个布尔表达式,也就是真或假。只要条件为真,循环就继续执行;条件为假,循环就停止。
举个栗子,我想用Lua打印1到100这些数字,就可以用while循环:
lua
i = 1
while i <= 100 do
print(i)
i = i + 1
end
是不是很简单?这段代码首先定义了一个变量i,初始值为1。然后,while循环会检查i是否小于等于100。如果条件成立(也就是i的值小于等于100),就执行循环体内的代码,也就是打印i的值,然后将i的值加1。这个过程会一直重复,直到i的值大于100,条件不成立,循环结束。
再举个稍微复杂点的例子,假设我想计算1到100数字的和:
lua
sum = 0
i = 1
while i <= 100 do
sum = sum + i
i = i + 1
end
print("1到100的和是:" .. sum)
这段代码跟上一个例子类似,只是循环体里多了一行sum = sum + i,用来累加i的值。打印出sum的值,也就是1到100的和。
当然,while循环也不是万能的。如果条件一开始就是假的,循环体一次都不会执行。而且,要小心死循环!如果条件一直为真,循环就永远不会停止,你的程序就会卡死。所以,写while循环的时候一定要注意条件的设置,确保循环能够正常结束。
为了方便理解,我做了个表格总结一下Lua while循环的常见用法:
例子 | 说明 |
---|---|
while i = 10 do print(i); i = i + 1 end |
打印1到10 |
while true do --死循环!请勿尝试! print("hello") end |
无限循环打印“hello”,除非程序强制中断 |
local x = 10 while x > 0 do print(x); x = x - 1 end |
从10倒数到1 |
local count = 0; while count < 100 do local randomNum = math.random(1,10); print(randomNum); count = count + 1 end |
打印100个1到10之间的随机数 |
我个人觉得,学习Lua while循环好的方法就是实践。你可以下载一个Lua解释器,然后自己动手敲代码,尝试不同的例子,慢慢体会它的用法。网上有很多Lua教程和例子,可以参考一下。 我用的解释器是ZeroBrane Studio,界面挺简洁的,用起来也比较方便。安装也很简单,直接下载安装包,然后解压运行就可以了,完全不需要什么复杂的配置。版本的话,我用的新版,感觉挺稳定的。
当然,Lua while循环只是Lua编程中的一部分。Lua还有很多其他的功能和特性,比如数、表、面向对象等等。 但是,掌握了while循环,你就能完成很多简单的脚本编写任务了,比如在游戏中自动完成一些重复性的操作,这对于我这种喜欢偷懒的玩家来说简直是神器!
我想问问大家,你们在使用Lua while循环的时候,有没有遇到什么有意思的问题或者技巧?欢迎分享你们的经验,让我们一起学习,一起进步!