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DOTA2滚滚对线技巧:克制与被克制英雄分析

哎,兄弟们,近又迷上了DOTA2里玩滚滚,这英雄啊,怎么说呢,上手简单,上限贼高,简直就是我这种easy玩家的福音! 之前玩别的英雄,总是感觉操作太复杂,各种技能连招记不住,结果一打团就变成送人头机器。 但是滚滚不一样,它技能简单粗暴,而且肉,非常肉! 经常能抗着对面一堆技能冲到对方脸上,然后一顿乱捶,爽歪歪!

先说说我下载安装DOTA2的经历吧,其实很简单,去Steam官网下一个客户端,然后搜DOT点安装就完事了。 版本嘛,新的就行,反正他们会自动更新,不用操心。 要是电脑配置不太好,记得把游戏设置调低点,不然容易卡。 我以前电脑配置不行,玩起来卡成PPT,那叫一个酸爽,后来换了台电脑才舒坦起来。

滚滚这英雄啊,定位一般是三号位,偶尔也客串一下四号位。 三号位的话,主要负责冲锋陷阵,吸引火力,保护后排脆皮;四号位的话,就偏向辅助,多带点控制和支援。 我个人更喜欢玩三号位,毕竟那种一往无前的感觉太刺激了!

我的滚滚出装思路比较简单粗暴,主要就是堆肉,能抗住越多伤害越好。 前期一般先出个跳刀,方便切入战场,然后根据局势选择力量装,比如强袭胸甲、冥魂面具等等。 如果对面魔法伤害高,还可以考虑出个莲花。 后期有钱了,就出个BKB,保证自己不被控制,然后继续堆肉,直到变成一个移动肉山!

技能加点方面,我一般主升“滚滚之怒”,这个技能伤害高,还能减速,抓人非常厉害。 “石鳞护甲”副升,增加防御能力,提高生存能力。 “回旋打击”和“回旋之击”就根据情况点,有时候可以用来补伤害,有时候可以用来逃生。 技能加点没有的正确答案,要根据实际情况灵活调整。

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技能 说明 加点建议
滚滚之怒 主要输出技能,高伤害和减速效果 主升
石鳞护甲 增加护甲,提升生存能力 副升
回旋打击 近战范围伤害 根据情况加点
回旋之击 群体控制技能 根据情况加点

玩滚滚需要注意几个技巧:

先手开团: 滚滚的跳刀可以让他轻松切入敌方后排,先手开团,打乱敌方阵型。

控制走位: 滚滚虽然肉,但也经不起集火,要学会利用地形和技能躲避敌方技能。

配合队友: 滚滚是一个需要队友配合的英雄,如果队友能跟上控制,滚滚的输出效率会更高。

注意视野: 滚滚的视野比较差,很容易被敌方gank,所以要时刻注意小地图,保证自己的视野安全。

说真的,玩滚滚,有时候也挺无奈的。 比如,队友不给力,总是送人头,你再肉也扛不住啊! 还有就是,对面来个克制滚滚的英雄,比如沉默或者控制特别多的,那也是相当头疼。 但滚滚这个英雄还是蛮好玩的,简单易上手,而且肉,经常能carry全场,那种感觉,真是让人欲罢不能!

再说说一些我遇到的坑吧。 刚开始玩的时候,我总是喜欢冲太猛,结果被对面集火秒掉,白白送人头。 后来慢慢学会了控制走位,利用技能躲避伤害,生存能力才提高了不少。 还有就是,出装也很重要,不要一味追求输出,也要注重防御,不然你再猛,也扛不住对面一顿输出。

常见失误 解决方法
冲锋陷阵过于激进 学会利用技能和地形,找准时机切入战场
出装偏向输出,忽视防御 根据局势调整出装,兼顾输出和防御
忽视视野,被敌方gank 时刻注意小地图,保证视野安全

DOTA2玩滚滚,感觉就像是一场酣畅淋漓的肉搏战,虽然简单,但想要玩好,还是需要一些技巧和经验积累的。 现在,我已经能比较熟练地运用滚滚的技能,在游戏中carry全场了。 当然,我还是个easy玩家,水平有限,还有很多需要学习的地方。 你们觉得玩滚滚还有哪些技巧呢? 或者你们玩滚滚有什么心得体会,欢迎分享!

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