哎,DNF魔道PK加点啊,这可是个技术活儿,不过对我这种休闲玩家来说,没那么复杂啦!咱就图个痛快,简单粗暴点!
声明一下,我玩DNF,玩的就是个开心,没啥大神级别的心思,所以我的加点思路,就是“好用就行”。那些什么极限输出、极致连招,对我来说太费脑细胞了,我还是喜欢简单粗暴的快乐。
我玩魔道,主要还是喜欢那种“嗖”的一下,各种技能满天飞的感觉,那种视觉冲击,贼爽!所以,我的加点方向,主要集中在那些范围伤害大,又酷炫的技能上。那些小技能,能少点就少点,毕竟PK嘛,一招制胜才是王道!
具体怎么加点呢?其实我也没啥固定的套路,每次都根据自己的心情和对手来调整。不过,有一些技能,我个人觉得是必满的,比如:
旋转扫把: 这技能简直就是魔道的招牌技能,帅气,实用,而且范围广,清场一流!PK的时候,一个旋转扫把下去,对面一堆人直接懵圈,这感觉,倍儿爽!
冰霜之舞: 这技能可以降低敌人速度,配合旋转扫把,简直就是绝配!先冰住,再扫,对面想跑都跑不了!
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火环: 范围伤害大,CD短,用来消耗或者收割残血,都非常不错!
毒粉、冰粉: 这俩技能,我一般都点满,毕竟毒伤和冰冻,都是控制神技!在PK场里,控制住对手,才能有机会输出嘛!
其他的技能,我就根据实际情况来加了。比如,如果遇到那种血厚防高的对手,我就多加点高伤害的技能,比如“龙牙”或者“天击”。如果遇到那种速度快的对手,我就多加点控制技能,比如“暗影斗篷”。灵活应变才是王道!
至于那些被动技能,我一般都是能点满就点满,毕竟被动技能加成多,提升大嘛!不过,像什么“稻草人”,“空中南瓜”这种技能,一级就够用了,毕竟PK的时候,没那么多时间去玩那些花里胡哨的东西。
说白了,我的魔道加点,就是个“实用主义”路线。不追求什么极限输出,只求在PK场里能打出自己想要的效果,能让我爽到就行。
为了方便大家理解,我做了个列举了我常用的技能以及我的加点思路(仅供参考哦,大家可以根据自己的喜好调整):
技能名称 | 加点建议 | 我的理由 |
---|---|---|
旋转扫把 | 满 | 招牌技能,帅气实用,范围广,清场一流! |
冰霜之舞 | 满 | 控制神技,配合旋转扫把,效果更佳! |
火环 | 满 | 范围伤害大,CD短,消耗和收割残血都好用。 |
毒粉 | 满 | 持续毒伤,控制效果优秀。 |
冰粉 | 满 | 冰冻控制,配合其他技能使用。 |
龙牙/天击 | 根据情况调整 | 高伤害技能,对付血厚防高的敌人好用。 |
暗影斗篷 | 根据情况调整 | 抓取技能,控制效果好,应对速度快的敌人。 |
其他技能 | 少量加点或不加 | PK主要靠几个核心技能,其他技能点少点,不影响整体输出。 |
对了,我还想说下装备和属性,这方面我比较随意,只要属性凑合就行,我不会刻意追求什么顶级装备,毕竟玩游戏图个开心嘛!
关于DNF魔道PK的版本更新,我个人建议大家多关注官方公告,或者去一些游戏论坛看看,毕竟版本更新会影响技能平衡和加点思路。
好了,以上就是我这个easy玩家对DNF魔道PK加点的理解啦!当然,这只是我个人的经验,仅供参考,大家可以根据自己的实际情况进行调整。如果你有更好的加点方法,或者想分享你的PK经验,欢迎留言,咱们一起讨论讨论!