哎,DNF110级剑帝加点啊?这玩意儿说简单也简单,说复杂也复杂。反正我是个佛系玩家,没那么追求极致,能打就行。 要说加点,其实我个人觉得没那么死板,官方推荐的那些加点方案,看看就好,不用太较真。毕竟游戏嘛,开心重要!
我玩剑帝,主要还是图个爽快,所以那些小技能,能点就点,不能点也无所谓,反正我主要输出还是靠那些大招。什么一觉、二觉、三觉,必须得满!这伤害,杠杠的! 那些什么碎岩裂地掌、乱花葬之类的,我个人感觉范围有点小,有时候容易空,所以我就没怎么加点。 当然,如果你操作很6,能精准控制,那当我没说。
要说我的加点思路,其实很简单:能提高输出就加,提升不大或者CD太长的,就酌情考虑。 像游龙掌,这个技能范围大,CD还短,清小怪效率高,我肯定要满! 至于暴击,110版本之后,感觉暴击补正挺高的,我个人感觉不怎么缺,所以也没刻意堆暴击。 当然,如果你装备好,暴击够高,那多加点暴击也无妨。
我一般都是先把核心输出技能点满,剩下的点数再分配给一些辅助技能。 像五气朝元,这玩意儿加满肯定没错,进图先开,伤害提升很明显,关键是还能回血,稳! 至于其他一些小技能,就根据自己的实际情况来调整了。 比如,我感觉樱落斩、一花渡江、碎岩裂地掌这三个技能,各有各的优点,我一般会根据当前副本和装备选择一个进行加点,其他两个就点个1级意思一下。 毕竟,技能栏位有限,总不能全点满吧?
对了,武器选择对加点也有影响。我之前用的是胜负之役,那个时候花舞千魂杀和乱花葬我就二选一,毕竟技能栏位就那么多,我后选了花舞千魂杀,感觉伤害更可观一点。 至于如来神掌,我个人感觉范围够大,所以TP就点了满,这技能打团本很爽! 现在换了把别的武器,加点也略微调整了一下,反正就是灵活调整,找到适合自己的加点方式。
下面我做个大致总结一下我个人的加点方案,仅供参考哈,别太当真:
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技能名称 | 加点 | 备注 |
---|---|---|
一觉 | 满 | 核心输出技能,必须满! |
二觉 | 满 | 伤害也很高,必须满! |
三觉 | 满 | 无敌技能,伤害还高,必须满! |
游龙掌 | 满 | 清小怪神器! |
五气朝元 | 满 | 进图必开,伤害加成和回血效果都很好! |
花舞千魂杀/乱花葬 | 满(二选一) | 根据武器和个人喜好选择 |
如来神掌 | TP满 | 范围大,伤害高 |
其他技能 | 根据实际情况调整 | 能点就点,不能点也无所谓 |
其实啊,玩游戏嘛,重要的是享受过程。 别太纠结于加点,多试试,找到自己舒服的加点方式就好。 而且,版本更新也快,说不定哪天就又改版了,以前的加点方案可能就过时了。 所以,保持灵活的心态很重要! 别太执着于所谓的“佳加点”,适合自己的才是好的!
对了,近110版本更新了不少东西,我还在慢慢摸索呢,很多细节也还没完全搞清楚。 你们有啥好玩的加点方案或者装备搭配技巧,也欢迎分享一下,大家一起交流学习嘛! 毕竟,高手在民间嘛!