哎,近迷上了《神界:原罪2》,玩到“浮木阴云”这个任务,感觉还挺有意思的,虽然一开始被它绕得有点晕头转向,不过慢慢摸索下来,也就觉得so easy啦!
其实我玩游戏啊,属于那种比较佛系的,不怎么追求速通或者完美通关,主要就是图个乐呵。所以玩“浮木阴云”的时候,也没特意去查攻略,就自己慢慢探索,感觉还挺有成就感的。
这任务一开始,是接到一个叫朱利安的家伙的委托,要调查那个洛哈,一个在浮木城里横行霸道的矮人恶霸。这洛哈藏在酒馆地下室,进去之后,一路打打杀杀,顺便收集点装备,感觉就像在玩一个小型的地牢探险游戏。 我记得那个地下室啊,环境阴暗潮湿,还有各种机关陷阱,一开始我还小心翼翼地走,后来发现其实没那么可怕,只要注意脚下,慢慢走,问题不大。
说起来,这个地下室里有个挺有意思的谜题,就是那两个矮人雕像。我当时琢磨了半天,也没搞明白怎么解,后来干脆放弃了,直接莽过去,结果发现其实不影响主线任务的推进。 哈哈,这游戏有时候还挺人性化的,不会因为你错过某些细节就卡关。
遇到的挑战 | 我的应对方法 |
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复杂的谜题 | 能解就解,解不了就跳过,反正游戏不是非要完美通关不可 |
强大的敌人 | 多用用技能,多试试战术,实在不行就多读几次档,这游戏读档方便得很 |
迷宫般的地下城 | 慢慢探索,别着急,说不定能发现意外的惊喜 |
然后,随着任务的深入,我发现这“浮木阴云”的任务线还挺长的,牵扯到很多人物和事件,感觉有点像在看一部悬剧,挺带感的。 过程中,我还遇到了不少其他的NPC,有的提供线索,有的直接参与到战斗中,感觉整个游戏世界都活起来了。
要说难的,估计就是后打莫德斯了。这货防御高,血厚,技能还厉害,我次打的时候,直接被他秒了,当时还挺郁闷的。后来想想,我之前练级太随意了,装备也比较差,所以才被秒。
第二次打的时候,我就认真起来了,先把自己的等级升上去,然后把装备也换成好的,再好好琢磨琢磨莫德斯的技能和弱点,慢慢地,就找到了对付他的方法。其实也没什么特别的技巧,就是多利用地形,多用控制技能,然后队友之间配合好,稳扎稳打,慢慢磨死他就好。
我记得我当时用的阵容是,一个主坦,一个辅助,一个法师,一个刺客。主坦负责吸引仇恨,辅助负责加血和控制,法师负责输出,刺客负责收割残血。这阵容搭配起来,感觉挺舒服的,打BOSS的时候也很有效率。
还有就是,神界原罪2的技能系统挺有意思的,你可以根据自己的喜好和游戏风格,搭配不同的技能组合。我个人比较喜欢用控制技能,因为能有效地限制敌人的行动,让战斗更容易一些。
游戏版本方面,我玩的是新的版本,好像更新了不少内容,也修复了一些BUG,总体体验还不错。下载安装也很方便,直接在Steam上搜索“神界:原罪2”就能找到,然后点击下载安装就可以了,非常简单。
不过,游戏里有些隐藏任务,真的让人摸不着头脑。我玩到后面,发现还有不少支线任务没做,有些任务线索隐藏的太深,我实在找不到,只能暂时搁置了。可能以后有时间了,会再回来玩一遍,把那些没做完的任务补上。
“浮木阴云”这个任务,给我留下了深刻的印象,它考验的不只是玩家的战斗技巧,也考验玩家的观察力和推理能力。当然,如果你只想轻松玩游戏,直接莽过去也没反正游戏没有强制要求你一定要完美通关。
角色 | 我的配置 |
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主坦 | 战士,高防御,高血量 |
辅助 | 牧师,负责加血和控制 |
法师 | 法师,负责输出 |
刺客 | 游侠,负责收割残血 |
现在,想想自己玩“浮木阴云”的经历,还挺有意思的,虽然中间遇到了一些困难,但是终都克服了,那种感觉真的很棒。 你玩这个任务的时候,有什么难忘的经历或者有趣的发现吗?也分享一下呗!