哎,DNF小魔女,这技能加点啊,说简单也简单,说复杂也复杂,反正我玩儿了这么久,也没觉得它有多难。 不像有些职业,加点那叫一个纠结,各种流派,看得人头都大了。小魔女嘛,相对来说比较佛系,只要掌握了几个核心技能,基本就能愉快地玩耍了。
首先啊,你得明确自己想怎么玩儿。是想做一个输出爆炸的暴力魔女,还是一个兼顾输出和辅助的万金油魔女?我的话,比较喜欢那种轻松休闲的玩法,所以我的加点偏向于实用性,不追求极致的输出,够用就行。
我的加点思路是这样的:核心输出技能必须满。啥核心输出技能呢?这得看你玩的是什么版本了,版本更新,技能改动嘛,大家也都懂的。不过一般来说,那些伤害高,范围广,CD短的技能,都是核心输出技能。比如,“火焰喷射”和“水之蔓延”,这两个技能在大多数版本里都表现不错,我一般都点满。
然后,一些控制技能和辅助技能也要点一些。控制技能能让怪物乖乖听话,方便输出,辅助技能嘛,能提高生存能力,打怪更轻松。 像“落花掌”,这技能虽然伤害不高,但可以用来调整走位,躲避技能,我觉得挺实用的,我一般点一级。 至于“魔法护盾”,这个技能就看个人需求了。如果你感觉自己脆皮,容易被秒,那就点满它,增加生存能力;如果你操作比较溜,那就点一级意思意思,或者干脆不点。毕竟技能点有限,要合理分配嘛。
至于那些小技能,就更随意了。我一般会根据自己的喜好和手感来选择。像“火热的爱意”,“御敌之刺”,“疯疯熊坠击”这些技能,我觉得都挺不错的,手感好,范围广,可以根据实际情况选择点满其中一个或者几个。 当然,你也可以根据自己的装备和流派来选择小技能,这方面就没什么固定的说法了,完全看个人感觉。
小魔女的技能加点没有那么多的花里胡哨,不像有些职业,加点加到怀人生。 我觉得只要掌握了核心技能,其他的技能点根据自己的喜好和实际情况来分配就好,没必要死磕那些所谓的“佳加点”。游戏嘛,开心重要,别把自己搞得太累。
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下面我做个简单总结一下我的加点思路,仅供参考哈,别照搬,根据自己实际情况调整:
技能类型 | 技能名称 | 加点建议 | 备注 |
---|---|---|---|
核心输出 | 火焰喷射 | 满 | 伤害高,范围广 |
核心输出 | 水之蔓延 | 满 | 伤害高,范围广 |
控制 | 落花掌 | -调整位置,躲避技能 | |
辅助 | 魔法护盾 | 1-满 | 根据自身需求 |
小技能 | 火热的爱意/御敌之刺/疯疯熊坠击 | 1-满 | 根据喜好和手感选择 |
说实在的,玩游戏嘛,重要的就是开心。 别太纠结于那些所谓的“佳加点”,适合自己的才是好的。 你也可以试试不同的加点方式,找到适合自己的玩法。 下载安装步骤啥的,官网上都有,我就不赘述了。 版本信息嘛,也经常更新,关注一下游戏官网或者游戏社区就好了。
对了,我近在研究一个新的加点方式,就是把一些SP技能和TP技能进行一些调整,尝试一下不同的输出循环。感觉效果还不错,等玩儿熟练了再分享给大家。
你呢?你玩小魔女都是怎么加点的?分享一下你的经验呗,大家一起交流交流。