嘿,大家好!近迷上了游戏TAS,觉得这玩意儿挺有意思的,就跟大家唠唠嗑。说实话,一开始看到“TAS”三个字母,我还以为是什么高科技游戏装备呢,结果一查,原来是Tool-Assisted Speedrun的缩写,翻译过来就是“工具辅助竞速”。简单来说,就是用模拟器和各种辅助工具,来达到游戏中快通关速度的一种玩法。
这感觉,就像是用外挂一样,对吧?但其实还真不一样。TAS玩儿法里,你不能改游戏代码,也不能修改游戏里的数据,只能利用模拟器的回放、慢放、帧步进等功能,来精细化操作,从而找到游戏中优解,达到理论上的快通关速度。这需要玩家对游戏机制有着极其深入的了解,甚至比游戏开发者还要了解,才能找到那些隐藏的技巧和捷径。
想想看,那些超级玛丽、魂斗罗,你玩的时候可能各种跳不过去的坑,各种打不过去的怪,但TAS玩家却能像开了挂一样,丝毫不差地通过每一个关卡。那些精准的跳跃、完美的时机把握、不可思议的操作,简直是艺术!
我近玩的是《超级马里奥64》,这个游戏我小时候就玩过,各种乱跳,能通关就不错了。现在用模拟器玩儿,加上TAS的辅助工具,慢慢研究,才发现游戏里原来还有这么多隐藏的要素和技巧。比如,某些特定的动作组合,可以让你到达地图上原本无法到达的地方;某些看似无用的道具,其实可以用来加快通关速度;甚至连某些看似随机的事件,都能被利用来优化路线。
工具 | 用途 | 我的感受 |
---|---|---|
Biscuit | 录像回放、帧步进 | 好用,但有点复杂 |
Movie Maker | 视频编辑 | 简单易用,剪辑TAS视频很方便 |
各种ROM | 游戏本体 | 找资源有点麻烦,但是找到后就爽了 |
我个人觉得,玩TAS的过程,就像在解谜一样。你需要不断地尝试、失败、再尝试,逐步地完善你的操作策略,终找到完美的通关路线。这过程很考验耐心,也很考验对游戏的理解,但当终你看到自己完成的TAS视频时,那种成就感是无法言喻的。那种感觉,比你直接用外挂通关强太多了,因为这是你凭借自己的技术和智慧达成的。
当然,TAS也不是谁都能玩儿的。你需要一台电脑,并且需要安装模拟器。不同的游戏需要不同的模拟器,比如玩FC游戏需要NES模拟器,玩SFC游戏需要SNES模拟器,等等。你还要下载游戏ROM,这部分就需要自己找资源了,我一般是在一些比较靠谱的网站上下载,大家也要注意选择安全的下载渠道哦。
然后,你需要学习使用TAS辅助工具。这些工具通常都比较复杂,需要一定的学习成本。不过,网上有很多教程和视频,可以帮助你快速上手。重要的是,你需要有足够的耐心和毅力。TAS可不是一蹴而就的事情,需要你花大量的时间和精力去研究和练习。
游戏 | 模拟器 | 我的通关时间 |
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超级马里奥64 | Project64 | 还在努力中 |
塞尔达传说:时之笛 | Project64 | 目标是1小时以内! |
说起来,玩TAS还有一个好处,就是可以让你更深入地了解游戏的设计理念和机制。你会发现,很多游戏开发者在设计游戏的时候,其实已经埋下了很多彩蛋和隐藏要素,而这些要素,只有通过TAS才能挖掘出来。
当然,TAS也有一些争议。有些人认为,TAS破坏了游戏的乐趣,因为它依赖于工具的辅助,而不是玩家自身的技术。但是我觉得,TAS和普通游戏玩法并不冲突。它只是一种不同的游戏体验方式,就像有些玩家喜欢挑战高难度,有些玩家喜欢收集成就一样。TAS更像是一种游戏艺术,它展现了玩家对游戏的精湛操作和对游戏机制的深入理解。
我认为TAS是一种很有趣的游戏玩法,它能带给你不同的游戏体验和成就感。如果你对游戏有足够的热情和耐心,不妨尝试一下TAS。你会发现,这会让你对游戏有更深入的了解,也会让你体验到不一样的游戏乐趣。
那么,你玩过哪些游戏的TAS呢?或者,你对TAS有什么看法呢?分享一下你的经验和想法吧!