哎,说起来《上古卷轴6》啥时候出啊?这我感觉比我当年大学毕业论文的选题还难! 说真的,我玩儿上古卷轴系列游戏也挺久了,从《上古卷轴3:晨风》开始,一路玩到《上古卷轴5:天际》,那叫一个沉迷啊! 天际的风景至今还让我念念不忘,随便找个山头,找个地方坐下,看着那风景,就感觉时间都停了。
记得《上古卷轴6》公布预告片的时候,那叫一个激动人心啊! 当时我可是在时间跑去看的,结果,就看个CG,然后……就没有然后了。 这感觉,就像你追了好多集的电视剧,结果后告诉你,要等三年才能更新,那滋味,别提多难受了!
不过,我也挺理解B社的。做游戏这活儿,哪有那么容易啊? 你想想,他们要设计地图、人物、剧情,还要做各种各样的任务,还得优化游戏性能,这工作量,是天文数字! 所以,耐心等等吧,反正我游戏库里还有不少游戏没玩呢,不着急。
我之前也看过不少关于《上古卷轴6》的传闻,什么2024年出,2025年出,甚至还有2028年的说法, 听得我云里雾里的。说实话,我对这些所谓的“爆料”已经免疫了,反正都是听听就好,真真假假,谁也说不准。 要是真信了,到时候失望了,那才叫难受呢!
不过,我倒是对《上古卷轴6》的一些设定挺感兴趣的。听说这次会用Creation Engine 2引擎,这引擎据说比之前的要强大很多,画面效果肯定会有很大的提升。 而且,我还听说可能会加入一些新的游戏机制,比如更复杂的技能系统,更丰富的角色扮演元素等等。 要是真的能这样,那可真是太棒了!
我还琢磨着到时候玩儿什么职业呢? 以前玩天际的时候,我比较喜欢玩战士,拿着把大剑,横冲直撞,那感觉,真是爽快! 不过,这次说不定可以尝试一下法师或者刺客,体验一下不同的游戏风格。 或者,干脆做一个“全能型”角色,什么技能都点一点,啥都会一点,想想都觉得挺有意思的。
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职业 | 优缺点 | 我的想法 |
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战士 | 优点:简单粗暴,上手容易;缺点:后期可能比较乏味 | 这次想试试别的,但可能后还是会忍不住玩战士 |
法师 | 优点:远程输出,安全系数高;缺点:前期比较弱 | 如果魔法系统足够有趣,我会考虑 |
刺客 | 优点:隐蔽性强,爆发力高;缺点:容错率低 | 比较有挑战性,我喜欢! |
说到玩儿法,其实上古卷轴系列游戏吸引我的地方,就是它的自由度。你可以按照自己的想法去玩,想当好人就当好人,想当坏人就当坏人,完全没有限制。 你可以到处探险,发现隐藏的宝藏和秘密;你也可以完成各种各样的任务,帮助别人,或者为非作歹;你甚至可以什么都不做,就在游戏里到处逛逛,欣赏风景,也是一种享受。
当然,玩儿上古卷轴游戏,也有一些技巧。比如,在战斗中,要学会利用地形和掩体;要学会搭配不同的技能和装备;要学会观察周围的环境,发现敌人的弱点。 还有就是,多存档,多存档,多存档!这很重要,尤其是遇到难缠的BOSS的时候,千万别忘了存档!
至于下载和安装,这个就比较简单了。 一般来说,都是从Steam或者Xbox Game Pass上下载。 下载完之后,直接安装就可以了,没什么难度。 当然,要确保你的电脑配置足够高,不然可能会出现卡顿的情况。
我对于《上古卷轴6》还是非常期待的。 虽然不知道它什么时候才能正式发售,但我相信,只要B社用心去做,它一定不会让我们失望! 希望它早日面世,让我能够再次沉浸在那个充满魔法和冒险的世界里。
我想问问大家,你们期待《上古卷轴6》的哪些方面呢? 你们打算玩什么职业,有什么样的游戏计划呢? 欢迎在评论区分享你们的看法!