哎,近沉迷于一个叫“献祭流雅典娜”的玩法,感觉贼刺激!说白了,就是用雅典娜疯狂送人头,然后利用被动技能的机制来恶心对面,尤其是针对对面打野,简直不要太爽!
一开始,我其实挺抗拒这种“送人头”的玩法的,毕竟谁玩游戏都图个痛快,输赢但关键得玩得开心啊!但自从我尝试了“献祭流雅典娜”之后,我的游戏体验彻底被颠覆了!这种“以己之死,换敌之伤”的快感,真的让人欲罢不能!
这玩法的核心就是雅典娜的被动技能——“战争女神的庇护”。每当雅典娜阵亡后,会短暂地获得一个护盾,而且这个护盾的强度,还会根据雅典娜之前造成的伤害而增加。所以,死的越多,护盾越厚!是不是很反直觉?但这正是“献祭流”的精髓所在!
我的操作很简单,开局就冲进敌方野区,尽可能地骚扰对面打野,抢野怪,甚至直接送人头!我知道,这听起来很蠢,但我的目的不是为了赢,而是为了触发被动,获得强大的护盾。然后,我就可以凭借这个护盾,继续骚扰对面,甚至反杀!
当然,这其中也有不少技巧。比如,我一般会选择在敌方英雄技能冷却的时候送人头,这样可以大限度地减少损失。我还会根据局势的变化,调整自己的送人头策略。比如,如果对面打野很强势,我就频繁送人头,让他浪费时间和技能;如果对面打野比较弱势,我就尽量拖延时间,骚扰他发育。
阶段 | 操作 | 目的 |
---|---|---|
前期(-分钟) | 频繁入侵敌方野区,抢野怪,骚扰敌方打野,适时送人头。 | 尽可能触发被动技能,压制敌方打野发育。 |
中期(-分钟) | 根据局势调整策略,选择合适的时机送人头,或利用护盾反杀。 | 维持对敌方打野的压制,并支援队友。 |
后期(15分钟后) | 尽量避免送人头,利用护盾保护队友,参与团战。 | 辅助队友取得胜利,即使终输掉比赛也能获得成就感。 |
下载安装什么的就不用说了,这游戏现在基本每个手机都能玩,版本嘛,新版就行,不然有些英雄技能改了,这套玩法可能就失效了。其实,这套“献祭流”也不是万能的,有时候也会遇到一些比较棘手的对手,比如那些特别谨慎的打野,或者那些拥有强大控制技能的英雄。但即使这样,我也觉得这玩法很有趣,毕竟,输赢并不重要,重要的是过程。
我还发现,玩这套“献祭流”雅典娜,需要队友的配合。如果队友理解我的玩法,就能更好的利用我的骚扰,来取得优势。当然,如果队友不理解,一直骂我送人头,那我也没办法,只能默默承受了。不过,我一般都会在游戏开始的时候跟队友说明我的玩法,然后看看他们能不能接受。如果他们接受不了,那我就会换一种玩法,毕竟游戏嘛,开心重要!
我曾经在一局游戏中,对面打野是个狂暴的李白,上来就各种秀,我开始疯狂入侵他的野区,结果他气的不行,各种追杀我,我死了三次后,被动护盾已经厚得不像话了,结果几次反杀,直接把他的节奏打崩了。虽然我们输了,但是李白全程都在暴走,那叫一个解气!想想就觉得刺激!
当然,这种玩法也不是没有缺点。它很依赖队友,如果队友太菜,那基本上就凉凉了;它需要非常好的心理素质,毕竟一直在送人头,心理承受能力差的玩家可能会崩溃。它也有一定的运气成分,毕竟有时候就算你送人头,也未必能触发被动,也未必能反杀。
所以,如果你想尝试“献祭流雅典娜”,一定要做好心理准备,并且要选择合适的队友。不要指望靠这种玩法轻松上分,它的意义在于体验那种另类的游戏乐趣。
优点 | 缺点 |
---|---|
体验独特的游戏乐趣,反向操作带来成就感。 | 需要队友配合,心理压力大,依赖运气成分。 |
可以有效针对特定打野英雄,打乱敌方节奏。 | 容易被队友误解,导致游戏体验不佳。 |
"献祭流雅典娜" 是一种非常另类的玩法,它并非追求胜利,而是追求一种独特的、反常规的游戏体验。如果你是一个喜欢挑战,并且不介意输赢的玩家,不妨尝试一下,说不定你会发现不一样的乐趣呢!
那么,你玩过什么比较另类的游戏玩法呢?分享一下你的经验吧!