首页 微武游戏攻略 正文

类似暗黑地牢的游戏有哪些?这几款好玩又耐玩!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——搞个类似《暗黑地牢》的游戏原型。这游戏,大家都知道,那叫一个折磨,但就是让人欲罢不能,我也是个几百小时的“抗压怪”,哈哈。

我就是单纯想试试手,看看能不能把《暗黑地牢》那种感觉给复刻出来。我先去网上扒拉一圈,看看有没有现成的资源可以用。你别说,还真找到不少!什么《拉结尔》,《暗黑破坏神:不朽》,都说是暗黑风格的手游,我就都下来体验一把。玩过之后,感觉还是差点意思,没有《暗黑地牢》那种独特的压抑和硬核味道。

找灵感,定方向

然后我就开始琢磨,这《暗黑地牢》到底是个啥感觉?我想半天,觉得就是那种黑暗、压抑、硬核、残忍,还带着点策略的味儿。有这个方向,我就开始动手。

我先是找一些美术素材,主要是角色和场景。因为我不是专业的,所以就挑些免费的、风格比较搭的素材来用。然后就是搭场景,把这些素材拼拼凑凑,弄出一个有点地牢感觉的场景来。

做角色,加机制

接下来就是做角色。我弄几个基本的角色,战士、法师、盗贼什么的,每个角色都给他们设计几个技能。这里我参考一些其他游戏的技能设计,比如《神域纪元》,感觉他们的技能设计还挺有意思的。

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

  • 战士: 我给战士加个嘲讽技能,可以吸引敌人的火力,保护队友。
  • 法师: 法师嘛当然是各种AOE技能,清怪利器。
  • 盗贼: 盗贼我给他加个背刺技能,伤害爆炸,但是有一定风险。

然后就是战斗机制。我一开始想做成回合制的,但是后来觉得太麻烦,就简化一下,做成半即时制的。就是角色行动有冷却时间,冷却时间到就可以行动,这样既有策略性,又不会太复杂。

加点“暗黑”元素

为让游戏更有“暗黑”的感觉,我还加一些特殊的机制。比如,角色在战斗中会受到压力,压力太高会发疯,发疯就会有各种负面效果,甚至会攻击队友!这个设计,我觉得挺有《暗黑地牢》那味儿的。

我还加个火把系统,火把亮度会影响角色的属性和遭遇的敌人。火把越暗,角色属性越低,但是遇到的敌人也越弱,奖励也越这个设计,也是为增加游戏的策略性和风险性。

不断尝试,反复修改

这中间也走不少弯路。比如,一开始我把角色的属性设计得太复杂,结果玩起来特别累,后来就简化很多。还有,战斗节奏也调整好几次,一开始太慢,玩着想睡觉,后来加快节奏,感觉就好多。

这个小原型还在不断完善中。虽然离真正的《暗黑地牢》还差得远,但我觉得还挺有意思的。如果你也喜欢这种风格的游戏,可以自己动手试试,说不定也能做出一个属于自己的“暗黑地牢”!

今天就分享到这里。下次有新的进展,再来跟大家汇报!

本文转载自互联网,如有侵权,联系删除