今天心血来潮,想搞个移动迷宫的游戏玩玩,就自己动手做一个。
我先在网上找找有没有现成的,类似“移动迷宫”、“迷宫闯关”之类的关键词搜一遍,发现好多小游戏,什么“汤姆猫跑酷”、“天天酷跑”、“球球闯迷宫”…… 感觉都不太对劲,我要的是那种在迷宫里找出口的游戏,不是这种跑酷的。
然后我又换几个关键词,比如“迷宫解谜”、“迷宫探险”之类的,这回搜到的东西有点感觉,像“迷宫岛”、“迷宫解谜”、“迷宫探险家”…… 就是这种感觉!
开工!
我先是简单构思一下,准备用最基础的左右上下移动的方式来操作,然后画面就用简单的线条来表示迷宫的墙壁,再加个小圆点表示玩家。这样,一个最最简陋的迷宫游戏就有!
接下来就是画迷宫。这可把我难住,总不能每次都手动画一个?那得多麻烦!于是我又去网上搜搜,看看有没有自动生成迷宫的办法。还真有!
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我找个简单的算法,复制粘贴到我的程序里,稍微改改,就能自动生成迷宫!每次生成的迷宫都不一样,这下有意思多!
操作体验
迷宫有,玩家也有,接下来就是操作。我给小圆点加上上下左右移动的功能,每次移动一格,碰到墙壁就不能再走。为增加点挑战性,我还加个“步数”的显示,看看最少需要多少步才能走出迷宫。
然后,我又加个“重新开始”的按钮,万一走不出去,可以直接重新来过。哈哈,是不是很贴心?
我又美化一下界面,把线条加粗,小圆点也换个颜色。虽然还是很简陋,但起码比一开始好多!
玩几局,感觉还挺有意思的。自己做的游戏,玩起来就是不一样!
好,今天的分享就到这里,虽然只是个简陋的小游戏,但也算是我自己动手实践的一个小成果,希望能给你们带来一点点乐趣!