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现代战争即时战略游戏怎么选?看完这篇就懂了!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——搞现代战争即时战略游戏。别误会,不是真枪实弹上战场,是在电脑里过把指挥官的瘾!

我是两眼一抹黑,啥也不懂。就知道“即时战略”这几个字听起来挺酷,好像很高端的样子。于是我开始在网上到处搜资料,看看到底啥是即时战略游戏。

这一搜不要紧,发现这类游戏还真不少!什么《钢铁意志》《机甲与佣兵:黑爪》,还有个叫《兵团突击:现代战争》的,听名字就感觉一股硝烟味扑面而来。我心想这么多游戏,总有一款适合我?

然后,我就开始一个个试玩。先是那个《兵团突击:现代战争》,玩起来感觉还行,就是得一边排兵布阵,一边还得手忙脚乱地操作,玩得我手心直冒汗。后来又试试《前线风暴》,这个游戏背景设定在热带地区,感觉画面还挺漂亮的,就是玩起来有点复杂,我这脑子有点不够用。

  • 《命令:北方地狱》 这游戏背景是冷战,我寻思着体验一下冷战时期的紧张氛围也不错。
  • 《战争召唤》 这个名字听起来就很霸气,我肯定得试试!
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  • 《突击柏林》可以选择同盟国的英、美、法或者苏联红军占领德国首都柏林。

当然这几款游戏也都体验尝试一下,有些玩不明白,有些感觉挺有意思。

折腾之路

玩一圈下来,我发现这些游戏虽然好玩,但总感觉少点什么。于是我就萌生一个大胆的想法:要不,我自己也来捣鼓一个?

说干就干!我开始研究这些游戏是怎么做出来的。从游戏引擎到美术资源,从游戏机制到 AI 设计,我一点点地学,一点点地尝试。这过程可真是……太折腾人!

不过经过一番努力,我还真折腾出点名堂。虽然离那些大作还差得远,但起码也算是有模有样。我还在继续完善我的“作品”,希望有一天能让更多人玩到我做的游戏!

好,今天就跟大家分享到这里。等我把游戏做得再完善一些,再来跟大家汇报!

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