今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,就盯上“灵动蹦蹦兔”这个名字听起来就很有趣的游戏。说干就干,咱这就开始!
准备工作
先上网搜搜,发现这游戏资料还挺多的,有动画片,有塔防游戏,还有各种玩法的。我寻思着,咱就先从最简单的跳跃闯关开始,先体验一下这个“灵动”的感觉。
既然是蹦蹦兔,那肯定得有个兔子形象。我找个可爱的兔子素材,还挺萌的。
- 第一步:先画个简易的场景,就用几个简单的方块代表地面和障碍物。
- 第二步:把兔子放进去,让它能左右移动,还能跳起来!
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让兔子动起来
这部分可花我不少时间。兔子只会傻站着,像个木头桩子。后来我给它加点“动力”,让它能蹦跶起来!
我用键盘上的左右箭头控制兔子移动,空格键让它跳。这操作,简单粗暴,但很实用!
不过光能跳还不行,还得让它跳得“灵动”!我给兔子加个“跳跃力度”的设置,按空格键时间越长,跳得越高。这感觉就出来!
加入障碍物
光让兔子自己在那蹦跶也没啥意思,得给它加点挑战!
我在场景里加几个高矮不一的方块,让兔子得跳过去。这下,游戏就有点意思!
兔子经常撞到障碍物,直接就卡在那。后来我给它加个“碰撞检测”,这下,兔子碰到障碍物就会停下来,不会再卡住。
一些小问题
在做的过程中,也遇到一些小问题。
- 兔子跳起来后,有时候会“飞”出屏幕外,不见!我赶紧给它加个“边界限制”,让它老老实实待在屏幕里。
- 有时候,兔子会“卡”在障碍物里,动弹不得。我又仔细调调碰撞检测,总算解决这个问题。
初步成果
经过一番折腾,我的“灵动蹦蹦兔”小游戏终于有点样子!虽然还很简单,但兔子能跑能跳,还能躲避障碍物,玩起来还挺有意思的。
看着屏幕上那只蹦蹦跳跳的小兔子,我心里还挺有成就感的。我打算再给它加点音效,再加点关卡,让它更完善一些!
今天就先分享到这里,等我把游戏做得更好,再来跟大家分享!