今天心血来潮,想搞个火柴人跑酷的游戏玩玩。一开始还以为挺简单的,不就是控制火柴人跳来跳去,躲开障碍物嘛
第一步:搭场景
我先在网上找些火柴人的素材,然后就开始搭场景。地面、障碍物、背景,弄得还挺像那么回事。这一步还算顺利,没遇到啥大问题。
第二步:让火柴人动起来
这一步就开始有点挑战。我得让火柴人能跑、能跳,还得能判断什么时候碰到障碍物。写点代码,让火柴人能往前跑,但是跳跃老是控制不要么跳不起来,要么跳得太高。
- 让火柴人跑起来
- 控制火柴人跳跃
- 障碍物碰撞检测
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第三步:调整,调整,再调整
接下来就是无尽的调整。跳跃高度、速度、障碍物出现的时机,这些都得一点点试。有时候火柴人跳得太早,有时候又跳得太晚,玩得我有点抓狂。网上说啥“遇到高障碍物要提前跳,矮的障碍物晚点跳”,我这火柴人老是不听使唤!
实现效果
经过一番折腾,总算是把游戏弄得能玩。虽然还是有点难,有时候不小心就挂,但起码能跑起来。看着屏幕上那个小火柴人蹦蹦跳跳,还挺有成就感的。
这回的实践让我体会到,做游戏真不是件容易的事。看着别人玩得挺溜,自己上手才知道有多难。不过克服困难后的那种喜悦,也是真的爽!