大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——滑雪小游戏。别看它小,做起来还真有点意思!
我就是想找点事儿做,打发打发时间。刷手机的时候,看到好多人在玩那种滑雪小游戏,什么“指尖滑雪”,“滑雪大冒险”,看着挺有意思。我就琢磨着,要不自己也整一个?
说干就干!我先去网上搜搜,看看人家都怎么做的。发现这些游戏基本都是那种卡通风格的,操作也很简单,基本上一个手指头就能搞定。有的还能选各种各样的角色和滑雪板,有的还有雪崩什么的,增加刺激感。
我,比较喜欢那种轻松一点的,所以一开始就没打算搞太复杂。我的目标就是做一个能让人放松心情,享受滑雪乐趣的小游戏。我还看到一个叫“阿尔托的冒险”的游戏,里面有个“禅意模式”,说是没啥惩罚机制,可以让人完全放松。我觉得这个点子不错,就想着也加到我的游戏里。
然后我就开始动手。先是画几个卡通角色,还有雪山的场景。这部分花我不少时间,因为我画画水平实在有限,哈哈!不过看着自己画出来的东西慢慢成型,还是挺有成就感的。
- 角色设定:我画几个圆滚滚的小人,还给他们配上不同颜色的滑雪服。
- 场景设计:雪山、松树、还有一些小障碍物,尽量让画面看起来丰富一点。
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接下来就是让这些东西动起来。这部分对我来说有点挑战,因为我之前没怎么接触过游戏开发。不过还网上有很多教程,我就一步一步照着学。从最基本的角色移动,到滑雪动作,再到碰撞检测,慢慢地,我的小游戏也能跑起来。
我又加一些音效和背景音乐,让整个游戏感觉更完整。玩着自己做的小游戏,听着欢快的音乐,感觉还真不错!
总结一下这回的实践过程:
- 确定目标:做一个简单、轻松的滑雪小游戏。
- 学习借鉴:参考一些现有的滑雪游戏,吸取一些好的点子。
- 动手实践:画角色、画场景、写代码,一步步实现自己的想法。
- 不断完善:加音效、加音乐,让游戏体验更
虽然这个小游戏还很简单,有很多需要改进的地方,但这回实践让我学到很多东西,也让我对游戏开发产生更浓厚的兴趣。以后有时间,我还想继续完善它,或者尝试做一些其他类型的小游戏。今天的分享就到这里,下次再见!