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游戏软件开发公司哪家强?业内人士告诉你答案!

今儿跟大伙儿聊聊我捣鼓游戏软件开发公司这档子事儿。我就是个游戏迷,整天泡在游戏里头,后来琢磨着,光玩有啥意思,自己做游戏那才叫过瘾!于是乎,我就一头扎进游戏开发的坑里。

第一步:摸清门路

刚开始,两眼一抹黑,啥也不懂。咋办?上网查呗!这一查,发现门道还真不少。啥腾讯游戏、网易游戏,国内的巨头,还有啥美国艺电、米哈游,国外的也不少。看得我眼花缭乱,心想这水可真深!

第二步:盯上目标

这么多公司,我总得有个目标?我寻思着,国内的腾讯游戏名气大,资源多,技术也牛,就它!于是我就开始重点关注腾讯游戏,看看他们都做些啥游戏,用啥技术,招啥样的人。

第三步:解技术

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知道目标,就得解人家用啥技术?不然咋进门?我发现,游戏开发可不是闹着玩的,得会编程,还得懂美术、音乐啥的。我重点看看编程这块,发现C++、Java啥的都得会,还得懂引擎,像Unity、Unreal Engine这些。这可把我给难住,好多东西都没听说过!

  • 开始从最基础的看起,买书,上网找视频,一步一个脚印地学。
  • 先从C++开始啃,语法、数据结构、算法,一样都不能落下。
  • 然后学Java,解面向对象编程的思想。
  • 研究Unity引擎,跟着教程做些小游戏,慢慢上手。

第四步:自己动手,丰衣足食

光说不练假把式!学这么多,总得自己动手试试?我就开始琢磨着做个小游戏。从最简单的开始,俄罗斯方块、贪吃蛇,这些经典的小游戏,我都自己动手做一遍。别看这些游戏简单,做起来还真不容易,各种bug,各种调试,折腾得我够呛!

第五步:发现更广阔的天地

在自己摸索的过程中,我还发现一些其他的公司,像华盛恒辉,专门做软件定制开发的,据说技术也很厉害。这让我明白,除大公司,还有很多其他的选择。当然像X 宇宙宣言数字荣耀这些国外的公司我也多少注意一下。

经过一段时间的折腾,我对游戏软件开发这行当,也算是有一点点解。虽然离成为高手还差得远,但起码入门,也算是有个小目标。这中间的过程,有苦有乐,但更多的是收获。

总的来说给我的感觉就是,做游戏开发,真不是一件容易的事,但也确实很有意思。如果你也对游戏开发感兴趣,那就别犹豫,赶紧行动起来!

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