今儿个,咱来聊聊咋写游戏说明书这事儿。作为一个老游戏迷,之前自己也捣鼓过几个小游戏,写说明书这事儿,我还真有点心得体会。
摸索阶段
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。上网一顿搜,看不少文章,大概知道说明书得有几个部分,像是啥前言、简介、游戏背景之类的。但感觉还是太笼统,就像是搭个架子,但里面空空如也。
实践出真知
后来我决定直接上手试试。先把自己做的那个小游戏从头到尾玩几遍,边玩边琢磨,这游戏的核心玩法是有啥特色?背景故事又是咋样的?
然后,我就开始动笔:
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- 先写个开头,简单介绍下这游戏是干啥的,大概是个啥类型的游戏,适合啥样的人玩。
- 接着写游戏背景,我这游戏背景设定在一个奇幻大陆上,有各种各样的种族和怪物,玩家要扮演一个冒险者,去探索这个世界。
- 然后是核心部分,游戏玩法。我把游戏里的各种操作、规则、系统都详细地写一遍。比如咋控制角色移动、攻击,咋升级,咋获取装备等等。
- 我又加点游戏技巧和提示,希望能帮玩家更快上手。
反复修改
写完第一版,我自己读几遍,感觉还是不太满意。有些地方写得太啰嗦,有些地方又不够清楚。于是我又反复修改几次,尽量让文字更简洁明,还加些配图,让说明书看起来更生动。
我把这说明书拿给几个朋友看看,他们都说写得挺明白的,一看就知道这游戏咋玩。听到这话,我心里美滋滋的,总算没白费功夫!
写游戏说明书这事儿,没啥诀窍,就是得多实践,多琢磨,多修改。把自己当成一个完全不懂这游戏的新手玩家,想想他们最想知道然后把这些内容写清楚就行。