今天心血来潮,想搞搞游戏里的那些图片是怎么弄出来的。以前就听人说过什么原画、贴图之类的,听着就头大,今天就来一探究竟!
开搞!
我得搞清楚这游戏图片到底是个啥流程。网上查一圈,大概明白,这玩意儿叫“原画设计”,就是游戏还没做出来之前,先得有人把游戏里的人物、场景、道具啥的画出来。
第一步:确定主题和背景
我先想想,准备画一个室外的场景。就定在一个阳光明媚的森林里!
第二步:设计布局
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然后我开始琢磨这个森林里都得有..得有大树、小草、石头,可能还得有个小溪啥的。我拿笔在纸上简单画个草图,把这些东西都安排一下位置。
- 大树在画面中间偏左的位置,这样看着比较有气势。
- 小溪从画面右边蜿蜒流过,增加点动感。
- 石头和草就随意点缀在周围,让画面更丰富。
第三步:动手画!
接下来就是最激动人心的时刻——画画!我这画画水平也就一般般,不过好在咱是自己玩,画成啥样都行。我先用铅笔把大体的轮廓画出来,然后再用彩笔上色。树干涂成棕色,树叶涂成绿色,小溪涂成蓝色... ... 这颜色搭配起来还挺好看的!
第四步:给模型穿衣服
听说还有一种方法是做模型然后进行UV的拆分,拆分好以后利用ps啥的完善它,给它制作各种其他贴图啥的,弄完以后就跟穿上衣服一样!
折腾半天,总算画完。虽然画的不是特别但看着还挺有成就感的。这下我也算体验一把游戏图片是怎么来的。以后玩游戏的时候,看到那些精美的画面,就能想到这背后都是有人一笔一笔画出来的,真是太不容易!
今天我算是小有收获,既解游戏制作过程又丰富自己的生活,继续加油!