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游戏玩家数量排行榜大揭秘,谁是真正的王者?

今儿个,咱来聊聊我咋鼓捣出这个游戏玩家数量排行榜的。作为一个老游戏迷,我对这玩意儿一直挺感兴趣,就想着自己动手搞一个。

我先去网上扒拉资料。你们也知道,现在网上啥信息都有,但真真假假的不好分辨。我翻好几个网站,像什么“胡赛拖鞋党”推荐的B站视频,还有些个论坛帖子,看不少。

看半天,我发现这些数据来源都挺模糊的,有的说是“玩家注册数量”,有的干脆就说是“玩家数量”,这俩可不一样!注册不一定玩,玩也不一定一直玩,对?

整理数据

然后,我就开始整理这些数据。把那些乱七八糟的描述都去掉,只留下数字。比如:

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  • “我的世界中文版”——1.5亿
  • “王者荣耀”——2亿
  • “欢乐斗地主”——8亿
  • “开心消消乐”——没找到具体数字,但肯定不少

我还找到一个叫“MMOGChart”的外国网站,说是追踪网游玩家数量好几年,但我看一下,数据都老掉牙,是2006年的,这都啥时候的事儿!

遇到的困难

最让我头疼的是,这些数据都太笼统。就拿“王者荣耀”来说,2亿玩家,这到底是全球的,还是中国的?是活跃玩家,还是注册过的就算?这些都没说清楚。

还有些游戏,根本就找不到靠谱的数据。比如我常玩的那些单机游戏,想知道有多少人在玩,太难!

我的结论

折腾一圈,我算是明白,想搞出一个精确的、实时的游戏玩家数量排行榜,基本不可能

为因为这些数据要么不公开,要么不准确,要么就太老。

不过通过这回折腾,我也算对目前比较火的几个游戏,大概的玩家规模有个解。虽然不精确,但也算满足我的好奇心。

我想说,大家看这些排行榜,图个乐就行,别太当真。毕竟这玩意儿的水分太大!

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