跟你们唠唠我参加这回“游戏开发者大会”的那些事儿!
我也是从网上瞎逛,看到个啥“2023 IGDC国际游戏开发者大会”在广州开。说是啥广东省新闻出版局指导的,听着就挺唬人。平时就喜欢捣鼓捣鼓游戏,做做小mod啥的,一看有这机会,那能不去凑凑热闹嘛
然后我就开始准备。先是订票,广州,大城市!然后就是收拾行李。去之前我还真有点小紧张,毕竟咱也不是啥大牛,就是个业余爱好者。
到会场,嚯!那场面,人山人海!到处都是背着电脑包,戴着眼镜,一看就是搞技术的。我还看到几个cosplay的,打扮得那叫一个酷炫!
大会开始,各种大佬轮番上台演讲。有的是讲啥“跨平台游戏开发中的性能优化技术”的,还有分享啥游戏开发技术成果的。有些东西我听得云里雾里的,毕竟咱水平有限。也学到不少新名词,新概念,感觉自己也算开眼界。
除听演讲,我还参加一些小型的交流会。跟一些同样喜欢游戏开发的小伙伴们聊聊,互相交流一下经验。别说,还真认识几个志同道合的朋友!
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重点来!
我记得最清楚的,是一个关于角色扮演游戏和动作冒险游戏的专场。那几个嘉宾讲得真叫一个精彩!虽然我没记住他们具体说啥(毕竟咱不是专业的),但那种对游戏的热情,对技术的追求,是个人都能感受到!
这几天下来,我感觉自己就像海绵吸水一样,吸收好多新知识。虽然有些东西还消化不,但起码知道以后该往哪个方向努力。
- 收获一:认识一群同样热爱游戏开发的朋友,以后可以互相交流学习。
- 收获二:解游戏行业的最新动态,知道现在流行以后可能会流行
- 收获三:开阔眼界,看到自己跟真正的大佬之间的差距,也更明确自己努力的方向。
这趟“游戏开发者大会”之旅,值!不光玩得开心,还学到东西,认识朋友。明年要是还有,我还去!