大家今天来跟大伙儿聊聊我是怎么捣鼓出那些古风游戏ID的。一开始我也挺懵的,不知道从哪儿下手,脑袋空空如也。
后来我琢磨着,这事儿急不得,得一步一步来。我先是去网上到处搜罗一番,看看别人都起啥样的名字,甭管好听不好听,先一股脑儿地记下来。
灵感搜集
第一步,当然是海量搜集!我把找到的那些名字分门别类地整理一下,像是:
- 雨霖蝶恋花
- 枯叶·墨迹
- 墓悲殇
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还有这种:
- 雨花
- 飞扬
- 鱼戈
以及这种:
- 杳花
- 伊蛊
- 盛漓
还有这种看起来就很有感觉的:
- 翠烟寒
- 梨花溅雨意笙歌
还有这些个:
- 白衣无言殇
- 薄暮知秋
再来这些个做补充:
- 薄灯少年シ
- 时光挽歌
还有看到这种一个字的ID也挺有意思,我也顺手记录下来:
- 愿安
- 祈辛
- 陌上
一下子,我就收集一大堆,感觉心里有点底。虽然这些名字不一定都能直接用,但起码给我不少灵感。
琢磨与尝试
我就开始琢磨。我把这些名字翻来覆去地看,琢磨着它们好听在哪儿,有没有什么规律可循。我还试着把不同的字词组合起来,看看能不能碰撞出新的火花。
比如,我看到“雨霖蝶恋花”这个名字,觉得挺有意境的,就试着把它拆开,再重新组合,看看能不能弄出点新花样。我还试着把“雨”字换成“雪”字,或者把“花”字换成“月”字,看看效果怎么样。
我还尝试自己造词。看到有“翠烟寒”这词,我就在想能不能根据自己的想法组一些出来,然后就有“孤影寒”、“暮色残”等等。
这一步花我不少时间,有时候感觉自己像个诗人,在那儿咬文嚼字,哈哈!
最终成果
经过一番折腾,我终于捣鼓出一些自己比较满意的古风游戏ID。虽然过程有点曲折,但看到成果的那一刻,还是挺有成就感的。
这只是我个人的实践记录,每个人的喜好不同,起名字的方法也不同。大家可以根据自己的情况,灵活运用,找到最适合自己的方法。
今天的分享就到这里,希望对大家有所帮助!