兄弟们!今天咱来聊聊怎么给游戏起个霸气十足的名字。这事儿,我可是琢磨好一阵子,现在就来跟大伙儿分享分享我的实战经验。
我就想着,名字嘛得响亮,得让人一听就觉得“哇,这游戏肯定很厉害!”。于是我就开始在网上到处搜,什么“霸气”、“狂拽酷炫”之类的关键词,搜出来一堆。
找到的这些名字,有的确实挺唬人,像什么“龙傲天下”、“逆我者亡”,但总感觉有点太过,有点中二,不太符合我这成熟稳重的气质。
第一步:筛选
所以我就动手开始筛选。我把那些太非主流、太杀马特的名字都给划掉。留下一些看起来还比较顺眼的,比如:
- 倾城一夜雪
- 戒浪
- 影之哀伤
- 焚天
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第二步:琢磨
我就开始琢磨,这些名字虽然看着还行,但总觉得少点霸气是有,但是不是还缺点特色?得让人一看就知道这游戏是干啥的,或者至少能让人联想到点
于是我又开始翻各种资料,什么古代神话、武侠小说、历史典故……反正能想到的都翻个遍。然后,我发现有些词儿挺有意思,比如“斩”、“破”、“弑”、“绝”等等,这些词儿自带一股狠劲儿,用在游戏名字里应该挺带感。
第三步:动手组合
有这些灵感,我就开始动手组合。我把之前留下的那些名字,和这些新找到的词儿混搭在一起,试好多种组合。我挑几个我觉得最满意的:
- 斩风
- 绝影
- 弑神者
- 破晓之刃
拍板
这几个名字,我觉得既霸气,又有那么点意思。 “斩风”让人感觉很凌厉;“绝影”,又有点神秘;“弑神者”一听就不好惹;“破晓之刃”则带着点希望和光明。我选很久,还是觉得“斩风”更符合我的口味,就它!
这就是我给游戏起名的全过程。虽然有点折腾,但的结果我还是很满意的。希望我的这些经验能给大伙儿带来点帮助,让你们也能给自己的游戏起个霸气又好听的名字!