大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的这个沙盒游戏手机版,真是费老鼻子劲,不过弄出来,还挺有成就感的。
我是想在手机上玩点不一样的,找来找去,发现沙盒游戏挺有意思,可以自己造东西,自由度高。但是,手机上像样的沙盒游戏不多,要么就是太简单,要么就是操作别扭。所以我就琢磨着,干脆自己动手搞一个!
瞎折腾阶段
刚开始完全没头没尾的,我就先在网上到处找资料,看看人家是怎么做的。看不少帖子、视频,感觉有点概念,但还是晕乎乎的。然后我就开始瞎试:
- 先是找个引擎,听说这玩意儿能让做游戏简单点,我就下个,结果打开一看,密密麻麻的按钮,完全不知道点哪个。
- 然后又去找模型,就是游戏里的那些方块、人物之类的,下不少,一个个往引擎里塞,结果不是缺胳膊少腿,就是花花绿绿一片,看着就头疼。
- 我还试着自己写代码,想让游戏里的方块能被我挖掉,结果写半天,游戏一点反应都没有,要么就是直接崩溃,给我整的差点没把电脑砸。
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那段时间,真是感觉自己像个无头苍蝇,到处乱撞,一点进展都没有,差点就放弃。
慢慢摸索阶段
后来我冷静下来,觉得不能这样瞎搞,得一步一步来。于是我开始认真学习,先从最基础的开始:
- 我找些入门教程,一步一步跟着做,终于把引擎的基本操作搞明白,知道那些按钮都是干啥的。
- 然后我开始学习怎么导入模型,怎么调整材质,让游戏里的东西看起来正常点。
- 最重要的是学习写代码,我找个简单的教程,从最基本的语法开始学,慢慢地,我发现自己也能写出一些简单的功能,比如让角色跳起来、跑起来。
这个阶段,虽然还是很累,但是每天都能看到一点点进步,感觉特别有动力。我开始在游戏里搭建一些简单的场景,比如一个小房子、一片小树林。
初见成效阶段
经过一段时间的努力,我的游戏终于有点样子!
- 我实现基本的方块破坏和建造功能,可以在游戏里挖坑、堆墙。
- 我添加一个简单的背包系统,可以把挖到的方块放进去。
- 我弄一个简单的合成系统,可以用不同的方块合成新的东西。
看着自己亲手创造的世界,那种感觉真是太棒!虽然现在游戏还很简单,但是我已经迫不及待地想把它分享给我的朋友们。
持续改进阶段
现在的游戏还有很多不足,比如画面比较简陋、玩法比较单一、操作还不够流畅等等。但是,我已经有明确的目标,知道接下来该怎么做:
- 我会继续学习更高级的引擎功能,优化游戏的画面和性能。
- 我会设计更多的游戏内容,比如添加更多的方块、道具、生物等等。
- 我会不断改进游戏的操作方式,让它更符合手机的操作习惯。
我相信,只要坚持下去,我的沙盒游戏一定会越来越好玩!到时候,我一定会第一时间分享给大家,让大家一起来体验这个充满无限可能的世界!
好,今天的分享就到这里。虽然过程挺坎坷的,但是结果还是让人很开心。希望我的经历能给大家带来一点启发,如果你也喜欢折腾,那就大胆去尝试!