大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——搞个多人联机的沙盒生存游戏。听着挺复杂,玩起来还挺有意思的。
我就是想找个能跟朋友们一块儿玩的游戏。要求也不高,就那种能一起盖盖房子、打打怪、种种田的。市面上这种游戏也挺多的,像什么“我的世界”,“迷你世界”,我都试过。但总感觉差点儿意思,要么就是画面太“像素”,要么就是规矩太多,玩着不自由。
后来我就琢磨着,要不我自己弄一个得?反正现在网上教程这么多,学起来也不难。说干就干,我先去网上搜一圈“沙盒游戏”,好家伙,出来的东西还真不少!什么“恐龙岛”、“灵魂岛”的,看着都挺炫酷。不过这些都是现成的,跟我想要的还是不太一样。
然后我又开始研究怎么“联机”。这玩意儿听着就挺高级,什么“服务器”、“客户端”的,把我给整蒙。不过好在哥们儿我聪明,硬是啃好几个晚上的教程,总算是弄明白点儿。简单来说,就是得有个“服务器”当中间人,把所有玩家的信息都给串起来,这样大家才能在一块儿玩。
折腾服务器
服务器这块儿,我一开始想的是租一个。但后来一想,租的服务器总归不如自己的方便,想怎么折腾就怎么折腾。于是我就把家里一台旧电脑给翻出来,装个Linux系统,然后就开始捣鼓各种配置。这一步是最麻烦的,各种报错、各种调试,差点儿没把我给逼疯。不过好在还是给弄好,也算是小有成就感!
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搭建游戏世界
服务器弄好,接下来就是搭建游戏世界。这一步挺有意思的,就像搭积木一样,一点一点地把自己的想法给实现出来。我先是用一些工具生成一个基本的地图,然后就开始往里面加各种东西:树、石头、动物什么的。我还特意加一些比较“奇葩”的设定,比如会飞的猪、会喷火的鸡什么的,想想就觉得好玩。
光有这些还不够,还得让玩家能在这个世界里“生存”下去。我又加一些生存要素:比如得砍树造房子、得种地获取食物、还得打怪保护自己。为增加游戏的趣味性,我还加一些随机事件,比如突然下个雨、刮个风什么的,让玩家时刻保持警惕。
多人联机测试
就是激动人心的多人联机测试!我把几个朋友都给拉过来,让他们一块儿进到我的游戏里。刚开始还挺顺利的,大家一起盖房子、打怪,玩得不亦乐乎。但玩着玩着就发现问题:有时候会卡顿、有时候会掉线、有时候还会出现一些奇奇怪怪的BUG。这可把我给急坏,赶紧一个个排查问题、修复BUG。经过几天的折腾,总算是把这些问题都给解决。
我的这个多人联机沙盒生存游戏已经基本成型。虽然还有很多地方需要改进,但至少已经可以跟朋友们一块儿玩。看着大家在我的世界里玩得这么开心,我心里也挺有成就感的。这感觉,就像自己亲手创造一个世界一样!
好,今天的分享就到这里。以后有机会再跟大家分享更多有趣的东西!