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最好玩的塔防游戏都在这,在线玩个痛快!

今天心血来潮,想搞个塔防游戏玩玩。以前老在网上刷到,自己还没正经搞过,这回必须得试试!

准备工作

啥也不懂,先去网上瞅瞅别人咋弄的。大概解下,好像挺多都是用那种游戏引擎做的,但是我这回不想用那些,就想自己从头到尾码代码试试。

开搞!

我得有个地方画东西?就用浏览器,浏览器里有个canvas,可以在上面画画。

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然后,我得先画个地图出来。地图嘛就简单点,用一个个格子拼起来就得。

我先用一些数字表示不同的地形,比如0表示空地,1表示可以放塔的地方,2表示怪物走的路线。

搞个数组,把这些数字放进去,地图就有!

  • 然后我写个函数,根据这个数组把地图画出来。
  • 不同的数字对应不同的颜色,这样就能看出地图的样子。

我得画个塔?塔也简单,就用一个圆圈表示。

我再写个函数,可以在指定的位置画个圆圈,塔就有!

然后是怪物。怪物也用圆圈表示,不过颜色不一样。

我再写个函数,可以让怪物沿着地图上的路线走。

这里花我不少时间,主要是一开始没搞清楚怎么让怪物转弯。

  • 后来想明白,就在路线的关键点设置一些标记,怪物走到标记的地方就改变方向。

怪物有,塔也得能攻击怪物?

我想个办法,就是让塔每隔一段时间就检查一下有没有怪物进入自己的攻击范围。

  • 如果有,就发射个子弹。
  • 子弹也用圆圈表示,就让它沿着塔和怪物之间的连线飞过去。
  • 子弹打中怪物,怪物就掉血。
  • 怪物血没,就消失。

遇到的问题

做的时候也遇到不少问题。

  • 比如说,一开始怪物老是乱跑,不按路线走,后来发现是路线数据写错。
  • 还有,子弹有时候会打不中怪物,后来发现是计算子弹飞行轨迹的时候有点问题。

不过遇到问题就解决问题,还是搞定!

收工!

一个简单的塔防游戏就做好!

虽然画面比较简陋,功能也不多,但是毕竟是自己从头到尾做出来的,还是挺有成就感的!

以后有时间再慢慢完善,比如加点音效,加点不同类型的塔和怪物,再加点关卡什么的。

这回尝试还是挺有意思的!

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