大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——“抓鱼小游戏”。
就是闲着没事,刷手机看到好多捕鱼的游戏,什么“捕鱼达人”,“欢乐捕鱼季”,看着挺热闹的。我就琢磨着,自己能不能也弄一个玩玩?
说干就干!我先是在网上找一大堆资料,看看人家是怎么做的。发现大部分都是那种点点点的捕鱼游戏,还有一些是给小孩玩的,教他们认数字的,感觉都没啥挑战性。
摸索阶段
我想搞点不一样的,就想到小时候在河边抓鱼的经历。那时候,拿着个网兜,在水里捞捞,可有意思!能不能把这种感觉做进游戏里?
于是我就开始动手。我连从哪下手都不知道,就在网上乱搜。后来找到一些教程,慢慢地,我开始有点感觉。
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动手实践
我得先画个场景。我画一个池塘,里面有水草,还有几条游来游去的小鱼。这些小鱼,我让它们自己在那瞎转悠,看着还挺像那么回事的。
然后,就是做渔网。我画一个圆圈,中间是空的,就像个网兜一样。我试着让这个网兜能跟着我的手指头动,这样就能去抓鱼。
就是最关键的一步:怎么判断鱼被抓住?我想个办法,就是看看网兜的中心点是不是在鱼的身上。如果在的话,就表示抓住!
遇到的困难和解决
做这个小游戏的过程也不是一帆风顺的。我遇到好多问题,比如说:
- 鱼游得太快,网兜根本追不上。
- 有时候明明网住,却显示没抓到。
- 画面看起来很粗糙,一点也不像真的池塘。
为解决这些问题,我可没少费劲。我反复调整鱼的速度,修改判断抓捕的代码,还重新画场景和鱼,让它们看起来更逼真。
最终成果
经过一番折腾,我的“抓鱼小游戏”终于有点样子!虽然还很简单,但是玩起来还挺有意思的。我把它分享给朋友们玩,他们都说不错,还提一些改进意见,让我更有动力继续完善它!
这回做“抓鱼小游戏”的经历,让我学到很多东西,也体会到动手的乐趣。以后,我还要继续捣鼓更多好玩的小玩意,到时候再来跟大伙儿分享!