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手机能玩的模拟战争游戏,随时随地体验战争!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——模拟战争游戏。别误会,不是那种真刀真枪的,就是用代码模拟一下战争的场面。

起因

事情是这样的,前段时间我在网上瞎逛,看到有人讨论各种战争游戏,什么《三国志》、《万国觉醒》之类的,看得我心痒痒。作为一个喜欢琢磨的人,我就想,能不能自己也搞一个类似的?我可没本事做出那种画面精美、操作复杂的大游戏,就想弄个简单的,能模拟一下战争过程就行。

动手

说干就干!我先在网上搜罗一圈资料,发现好多游戏都挺复杂的,什么策略、兵种、地形,一大堆东西。我可不想搞那么麻烦,就想弄个最基本的:两军对垒,互相攻击,看谁先死光。

我寻思着,这玩意儿应该不难,就用我最熟悉的 Python 写。我得定义一下“军队”这个东西。我想想,一支军队,最关键的属性就是人数和攻击力。于是我写一个简单的类:

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python

class Army:

def __init__(self, count, attack):

* = count

* = attack

有军队,接下来就是让它们打起来。我写一个函数,模拟两支军队互相攻击的过程:

python

def battle(army1, army2):

while * > 0 and * > 0:

# 互相攻击

* -= *

* -= *

# 打印战斗过程

print(f"军队1剩余:{*},军队2剩余:{*}")

这里简单粗暴地让两支军队轮流攻击,每次攻击都让对方的人数减少。为更直观地看到战斗过程,我还加一行代码,打印出每次攻击后双方剩余的人数。

测试

代码写好,得试试效果!我创建两支军队,一支人数100,攻击力10,另一支人数80,攻击力12。然后,我调用 `battle` 函数,让它们打起来:

python

army1 = Army(100, 10)

army2 = Army(80, 12)

battle(army1, army2)

运行结果如下:

  • 军队1剩余:88,军队2剩余:90
  • 军队1剩余:76,军队2剩余:80
  • 军队1剩余:64,军队2剩余:70
  • 军队1剩余:52,军队2剩余:60
  • 军队1剩余:40,军队2剩余:50
  • 军队1剩余:-4,军队2剩余:10

看着屏幕上不断跳动的数字,我仿佛看到两支军队在厮杀,还挺带感的!

总结

这只是一个非常简陋的模拟,离真正的战争游戏还差得远。不过通过这个小实践,我对战争游戏的实现有一个初步的解,也体会到编程的乐趣。以后有时间,我还可以继续完善这个模拟,比如加入兵种、地形等元素,让它更像一个真正的战争游戏。

今天的分享就到这里。如果你也对模拟战争游戏感兴趣,不妨自己动手试试,说不定能做出更有趣的东西!

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