今天跟大伙儿聊聊我最近搞的一个小玩意儿——“sao游戏”。别误会,不是真的搞出桐姥爷那个《刀剑神域》,就是做个类似的小东西,过过干瘾。
我就是刷到几个帖子,说什么“黑衣剑士”、“王牌”,还有“流星群侠传”啥的,看着挺带劲儿。心想,自己能不能也弄一个玩玩?
第一步,当然是找素材。
我可没本事从零开始画图,所以就在网上扒拉各种游戏的图片。什么《原神》的开放大世界,《黑色沙漠》的沙漠场景,还有《鬼泣》那种暗黑风格的图,统统都给弄下来。
第二步,开始“拼图”。
我把这些图片,东一块西一块地拼起来。你别说,还真有点那个意思。《原神》的大地图当背景,《黑色沙漠》的沙漠当一部分场景,再加上《鬼泣》的角色,感觉还挺酷炫。
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第三步,加入一些简单的互动。
光有图不行,得能动起来。我就加几个按钮,点一下能切换个场景,再点一下能换个人物啥的。虽然简单,但起码不是静态的。
- 点一下按钮A,切换到场景1。
- 点一下按钮B,切换到场景2。
- 点一下按钮C,更换角色模型。
我还找到一个叫"超级分类"的东西,据说是国人做的,还是个什么RPG游戏,虽然不知道具体是但是听起来很厉害的样子,我也把它加进去。
最终成果展示
经过几天的折腾,我的“sao游戏”终于有点样子。虽然跟那些大厂做的没法比,但自己玩玩还是挺有成就感的。 主要是这个过程挺有趣,从一堆素材,到能动起来,感觉就像搭积木一样。
这玩意儿还有很多需要改进的地方。比如,我想加点音效,或者弄个简单的剧情啥的。不过这都是后话,慢慢来!
这回就分享到这儿,下次有啥新进展再跟大家伙儿汇报!
