大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——“战争小游戏”。别误会,不是那种真刀真枪的,就是个自己瞎琢磨的小程序。
我就是想找点事儿干,打发打发时间。刷手机的时候,老看到些什么“帝国军团”、“战地1939”之类的游戏推送,我就寻思,要不自己也弄个简单的战争游戏玩玩?
动手前的瞎琢磨
说干就干!不过做啥样的?我想起小时候玩的那些红警、星际争霸,但那些对我来说太复杂,弄不来。于是我就定几个小目标:
- 画面肯定不能太复杂,简单点,能看就行。
- 操作也得简单,点点鼠标,敲敲键盘就能玩。
- 规则也别太复杂,几分钟就能上手的那种。
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摸爬滚打的制作过程
有目标,我就开始动手。先是在纸上画几个草图,设计几个简单的兵种,像什么步兵、坦克之类的。然后,我就开始在电脑上“搭积木”。
我连怎么让一个小方块在屏幕上移动都不会,只能一边查资料,一边瞎试。试好多次,总算让一个小方块动起来!那一刻,我感觉自己简直就是个天才!
我又给小方块加点“戏”,让它们能互相“攻击”。这“攻击”也就是两个方块碰到一起,然后其中一个消失,特简单。
为让游戏有点“策略性”,我还加几个不同的兵种,每个兵种有不同的攻击力和生命值。这样,玩的时候就得琢磨琢磨,怎么搭配才能打赢。
最终成果
经过一段时间的摸爬滚打,我的“战争小游戏”终于有点样子。虽然画面还是很简陋,玩法也很简单,但好歹也能玩。我自己玩几局,感觉还挺有意思的。
这游戏肯定还有很多需要改进的地方。比如,可以增加更多的兵种,更复杂的地图,甚至可以加入一些网络对战的功能。不过这些就留着以后慢慢折腾。
这回的“战争小游戏”制作经历,对我来说还挺有意义的。它不仅让我打发时间,还让我学到一些新东西。最重要的是,它让我体会到创造的乐趣。有时候,瞎折腾一下也挺好的!