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我的游戏我做主,不会编程也能轻松做游戏?

跟你们说,最近我可算是折腾出点名堂来!一直以来,我就特爱玩游戏,但老是觉得玩别人的游戏不过瘾,总想搞点自己的东西。我就琢磨着,干脆自己动手做个游戏得!

刚开始,我是两眼一抹黑,啥也不懂。心想,这做游戏不得会写代码?我这代码小白,能行吗?后来我在网上到处搜,发现现在好多工具都特牛,不用写代码也能做游戏!

我就跟发现新大陆似的,赶紧找几个网上推荐的,像什么Unity、Unreal Engine,还有个叫Godot的,都挺火。我挨个试试,还是觉得Unity用着比较顺手。

刚开始用Unity,那界面,那功能,看得我眼花缭乱。不过还网上教程一大堆,我就照着那些教程,一步一步学。从怎么创建场景,到怎么放模型,再到怎么让角色动起来,我是一点一点摸索。

我的实践过程

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  • 第一步:搭场景

    我就像搭积木一样,把Unity自带的那些方块、圆球什么的拖来拖去,拼出一个简单的场景。别说,还挺有成就感的!

  • 第二步:加角色

    光有场景不行,还得有角色。我又从网上找个免费的角色模型,导入到Unity里。这回,我的场景里终于有个能动的小人!

  • 第三步:让角色动起来

    这一步可把我难住。怎么让角色听我的话,走跳的?我又是一通搜,发现Unity有个叫Mecanim的动画系统,挺厉害。我研究半天,总算是让我的小人能跑能跳。

  • 第四步:加点互动

    光是跑跑跳跳也没意思,得加点互动。我又学着做个简单的机关,让角色踩上去能触发点啥效果。这下,我的游戏终于有点游戏的样子!

我现在做的这个游戏还很简单,跟那些大作没法比。但是,看着自己亲手做出来的东西,那种感觉,真是太棒!

我发现现在还有更厉害的工具,像什么DeepSeek AI,听说直接能用AI生成游戏,连代码都不用写!我还没来得及试,等我研究明白,再来跟你们分享!

这回我是真真切切地体会到“我的游戏我做主”的快乐!你们也别光看着,赶紧行动起来,说不定下一个游戏大神就是你!

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