大家今天来跟大家聊聊我最近搞的一个小玩意——街头格斗游戏。别误会,不是让大家上街去打架,是我自己琢磨着做个小游戏。
灵感来源
说到这个,还得从我小时候说起。那时候街机厅可火,里面各种格斗游戏,什么拳皇、街霸之类的,我可是常客。那时候就想着,要是自己也能做一个这样的游戏就好。现在有点时间,就想把小时候的梦想给实现。
动手开始
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。不过咱不怕,现在网络这么发达,啥都能搜到。我先是搜一堆格斗游戏的名字,像什么“终极格斗冠军赛”、“拳皇格斗”、“街头乱斗”之类的,看看人家都长啥样。
然后又看不少别人做的格斗游戏,像“火柴人格斗家”、“死神VS火影绊”这种,学习学习人家的经验。像“街霸:对决”、“火影忍者”这种手游,我也没少研究。
一步步实现
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有点底之后,我就开始动手。我先是找些免费的素材,角色、场景什么的,拼拼凑凑弄个大概的样子。然后就是写代码,让这些角色能动起来,能出拳、踢腿、放技能。
这个过程可是费老劲,经常遇到各种问题。比如角色动作不流畅、打击感不对、AI太傻等等。不过没关系,咱有的是耐心,一点点调试,一点点改进。有时候为一个小问题,我能熬到半夜,不过搞定之后那种成就感,真是没得说!
- 先是把角色的基本动作给弄出来, 比如站立、行走、跳跃、攻击这些。
- 然后是加特效, 让打击感更强一些,比如拳头打到身上要有火花,被击中要有硬直之类的。
- 接着是做AI, 让电脑控制的角色能跟你对打,这个可不简单,得让它既不能太弱,也不能太强,还得有点策略性。
- 是加音效, 比如拳拳到肉的声音、角色喊叫的声音,这些都能让游戏更带感。
成果展示
经过一段时间的努力,我的街头格斗游戏终于有点样子。虽然跟那些大作比不,但好歹是自己亲手做出来的,玩起来还是挺有感觉的。现在我没事就喜欢玩两把,放松放松心情。
这回的分享就到这里。做这个游戏的过程,让我找回小时候的乐趣,也学到不少东西。大家要是也喜欢格斗游戏,不妨也试试自己做一个,挺有意思的!