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想学3d游戏制作?这几款软件帮你快速入门!

说到做3D游戏,那可真是个磨人的活儿!不过做出来之后,那成就感也是杠杠的!今天就跟大家唠唠我当时捣鼓3D游戏制作软件的那些事儿。

我也是两眼一抹黑,啥也不懂。就到处搜,看别人都用啥软件。网上说啥的都有,看得我头都大!什么3dmaxmaya,听着就感觉很高大上,但真要上手,那界面,那操作,简直!感觉自己像个原始人进未来世界。

摸索阶段

后来我就想着,先找个简单点的试试。就找到一个叫GoogleSketchup(草图大师)的,说是容易上手。我就下载下来,打开一看,界面是比那些个大家伙清爽多。

我就开始瞎点,瞎画。诶,你别说,还真能画出点东西来!虽然就是些方块,圆球之类的,但好歹是立体的!我当时那个激动,感觉自己就是个天才!

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  • 画个房子,虽然歪歪扭扭的。
  • 画个桌子,虽然四条腿不一样长。
  • 还画个……嗯……我也不知道是个反正就一堆乱七八糟的形状。

玩一阵子我就发现,这草图大师虽然容易上手,但功能也有限。想做个稍微复杂点的东西,就感觉力不从心。看来,还得学点真本事!

进阶学习

然后我又去研究下3dmax,功能确实挺多,不过我还是用不太后来看到很多人都用Maya,说是顶级的三维动画软件,然后我就下定决心开始学!

这一学,又是一个漫长的过程。各种教程,各种视频,看得我眼花缭乱。不过这回我可没放弃。一点一点地啃,一个功能一个功能地试。慢慢地,我发现,Maya也没那么可怕嘛

我开始能做出一些像样的模型,比如一个比较精细的椅子,一把比较酷的剑,甚至还尝试着做个人物模型,虽然看起来有点傻……

实现效果

当我把这些模型放到游戏引擎里,让它们动起来的时候,那种感觉,真是无法形容!就像看着自己的孩子活过来一样!虽然过程很辛苦,但一切都值!

想做3D游戏的朋友们,别怕!软件多,功能复杂,都不是问题。关键是要有耐心,有毅力,一步一个脚印地去学,去试。总有一天,你也能做出属于自己的3D游戏!加油!

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