今儿个心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——弄个魔方游戏工作室。别误会,不是腾讯那个大名鼎鼎的魔方工作室,咱这是草根小团队,纯粹出于兴趣搞着玩的。
话说我从小就喜欢玩游戏,各种类型都爱尝试。长大后,虽然没能成为职业游戏开发者,但心里那团火一直没灭。前段时间,跟几个志同道合的朋友一拍即合,决定自己动手,做点小游戏出来。
第一步,当然是起名字! 想半天,觉得“魔方”这俩字挺有意思,既代表我们对游戏的热爱,又象征着游戏世界的千变万化。于是“魔方游戏工作室”就这么诞生。
然后就是招兵买马
我们几个发起人,有搞程序的,有画画的,还有个负责写剧本的。大家都是兼职,利用业余时间搞。后来随着项目进展,我们又陆续拉几个朋友进来,有做音乐的,有做测试的。
就是选定游戏类型和题材
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我们几个讨论好久,决定从最简单的休闲游戏入手。毕竟我们都是新手,步子不能迈太大。题材方面,我们选一个比较流行的,就是消除类的。大家应该都玩过?
接下来就是漫长的开发过程
- 先是程序哥们儿,没日没夜地敲代码,把游戏的基本框架搭起来。
- 然后是美术妹子,开始设计各种可爱的方块、酷炫的特效。
- 剧本哥们儿也不闲着,给游戏设计一个简单有趣的故事背景。
- 音乐哥们儿给游戏创作几首轻松愉快的背景音乐。
这个过程中,我们遇到各种各样的问题。有时候,一个bug能卡我们好几天;有时候,为一个设计细节,大家争得面红耳赤。不过好在我们都坚持下来。
游戏终于做出来!
虽然只是个小游戏,但看着它从无到有,一点点成型,心里还是挺激动的。我们把它放到网上,让大家免费下载。没想到,还真有不少人喜欢玩,给我们很多好评。这让我们信心大增,决定继续做下去。
这就是我最近捣鼓魔方游戏工作室的经历。虽然过程很辛苦,但收获也很多。不仅做出自己喜欢的游戏,还结识一群志同道合的朋友。以后,我们会继续努力,做出更多好玩的游戏给大家!