大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——“悟空小游戏”。
我刷手机的时候,老看到各种“悟空”相关的游戏,什么《黑神话:悟空》,还有微信上各种小游戏,弄得我心里痒痒的,也想自己动手搞一个。
说干就干!我先去网上搜一圈,发现“悟空”这个题材真是火,各种类型的游戏都有。有那种大型的动作角色扮演游戏,也有那种简单的微信小程序游戏。我寻思着,咱也别整太复杂的,先从简单的入手。
我决定做一个微信小程序游戏,毕竟这玩意儿方便,不用下载,打开就能玩。游戏的主角,那肯定是我们的齐天大圣孙悟空!
第一步,当然是先搞清楚这游戏要咋玩。
我参考一些现有的“悟空”小游戏,发现大部分都是解谜或者闯关类的。我觉得挺有意思,就决定做一个闯关类的,让玩家扮演孙悟空,一路过关斩将,打败各种妖怪。
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第二步,就是设计关卡。
这一步可把我给难住。我一开始想得挺简单,就是让孙悟空一路打过去就行。后来发现,这样太单调,没啥意思。于是我又开始琢磨,怎么才能让游戏更有趣一些。
我想到《西游记》里的各种经典情节,比如三打白骨精、智取红孩儿等等。我就把这些情节融入到关卡设计中。比如,在“三打白骨精”这一关,玩家需要识破白骨精的各种变化,才能过关。
第三步,就是动手做。
因为是做小程序游戏,不需要啥特别高深的技术。我找个简单的小程序开发工具,照着教程一步一步来。先把游戏界面画出来,再把孙悟空的形象放进去。然后,就是写代码,让孙悟空能动起来,能攻击,能放技能。
别看这说起来简单,真做起来,那叫一个费劲!我一个代码小白,经常遇到各种问题。有时候,孙悟空动不;有时候,妖怪打不死;有时候,干脆整个游戏都崩溃。不过咱是谁?咱可是有毅力的人!遇到问题,就去网上查,去论坛问。实在不行,就从头再来。
经过两个半星期的折腾下,终于把基本功能都搞定。
就是测试和优化。
我把做好的游戏发给朋友们试玩,让他们提意见。我自己也玩好几遍,看看有没有啥bug。然后,根据大家的反馈,我又对游戏进行一些优化,让它玩起来更流畅,更有趣。
这个“悟空小游戏”虽然还很简单,但总算是有模有样。看着自己做出来的游戏,心里还是挺有成就感的。下一步,我打算继续完善它,增加更多的关卡,更多的玩法。说不定,以后还能把它做成一个真正的“大作”!
今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试。相信我,只要你有热情,有毅力,就一定能做出属于自己的游戏!