今天心血来潮,想搞个恐龙大战的游戏玩玩。作为一个老游戏迷,这种题材怎么能错过?立马开搞!
开整!先找找有啥现成的游戏
第一步,当然是先看看市面上有啥好玩的恐龙游戏。一搜,还真不少!
像什么《超神小队》,说是能解锁各种恐龙,还能自己组队,听着就带劲。还有那个《机甲恐龙对决》,把机甲和恐龙搞一块儿去,这脑洞,绝!
还有个叫《抽卡恐龙对战》的,说是用卡牌玩,感觉挺有意思。另外还发现《巨兽战场》、《侏罗纪军团》、《宝宝恐龙家园》等等,看得我眼花缭乱。
挑花眼!还是自己动手丰衣足食
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游戏是真不少,可总感觉差点意思,要么就是太复杂,要么就是不合胃口。算,还是自己动手,想玩啥样的就做啥样的!
初步构想:简单粗暴才是王道
我想要的恐龙大战,就得简单粗暴点!两只恐龙,你一下我一下,血条咔咔掉,谁先没血谁输,就这么简单!
恐龙种类得弄多点,霸王龙、三角龙、剑龙……都得有!每个恐龙再来几个技能,撕咬、冲撞、甩尾巴……想想就刺激!
开始动手:从画恐龙开始
说干就干!先从画恐龙开始。这可难不倒我,毕竟咱也是从小看恐龙画册长大的。虽然画得不咋地,但起码能看出是啥恐龙,这就够!
然后就是给恐龙加血条、加技能,再把战斗逻辑写这里花不少时间,主要是得考虑平衡性,不能让某个恐龙太强或者太弱。
测试阶段:问题不少,慢慢改
初步搞定之后,就进入激动人心的测试阶段!结果……问题一大堆!
- 恐龙动作太僵硬,跟木头桩子似的;
- 技能效果不明显,打起来没啥感觉;
- 平衡性还是有问题,霸王龙太强,其他恐龙根本打不过
没办法,只能一点点改。动作僵硬就加动画,技能效果不明显就调参数,平衡性有问题就重新设计……
最终成果:虽然简陋,但能玩!
经过一番折腾,终于搞出一个能玩的版本!虽然画面简陋,音效也只有“嗷嗷”叫,但起码实现我最初的想法:两只恐龙,简单粗暴地干架!
玩几把,感觉还不错,挺解压的。以后有时间再慢慢完善,比如加点场景、加点特效、再加点恐龙……
今天的分享就到这里,希望能给大家带来一点乐趣。如果你也想自己动手做游戏,那就赶紧行动起来!